题目:
定义栈的数据结构,请在该类型中实现一个能够得到栈最小元素的min函数。在该栈中,调用min、push以及pop的时间复杂度都是O(1)。
链接:
剑指Offer(第2版):P165
思路标签:
- 利用辅助栈实现min函数
解答:
1. C++
- 首先我们从题目中可以看出,我们需要在栈中实现一个min函数,同时也需要保证原本栈的基本操作;排序的思路在这里是不可行的;
- 在实现当前栈的最小值,还需要实现弹出一个元素后,栈的最小值,也就是次小值,利用辅助栈来保存每次元素入栈时的最小值;
- 如果入栈的元素是最小值,则辅助栈保存当前元素;如果入栈的元素不是最小值,则辅助栈重复保存其栈顶的最小元素。
class Solution {
public:
void push(int value) {
stk_data.push(value);
if(stk_assist.size() == 0 || value<stk_assist.top())
stk_assist.push(value);
else
stk_assist.push(stk_assist.top());
}
void pop() {
stk_data.pop();
stk_assist.pop();
}
int top() {
return stk_data.top();
}
int min() {
return stk_assist.top();
}
private:
stack<int> stk_data;
stack<int> stk_assist;
};
2. C++模板类
#pragma once
#include <stack>
#include <assert.h>
template <typename T> class StackWithMin
{
public:
StackWithMin() {}
virtual ~StackWithMin() {}
T& top();
const T& top() const;
void push(const T& value);
void pop();
const T& min() const;
bool empty() const;
size_t size() const;
private:
std::stack<T> m_data; // 数据栈,存放栈的所有元素
std::stack<T> m_min; // 辅助栈,存放栈的最小元素
};
template <typename T> void StackWithMin<T>::push(const T& value)
{
// 把新元素添加到辅助栈
m_data.push(value);
// 当新元素比之前的最小元素小时,把新元素插入辅助栈里;
// 否则把之前的最小元素重复插入辅助栈里
if(m_min.size() == 0 || value < m_min.top())
m_min.push(value);
else
m_min.push(m_min.top());
}
template <typename T> void StackWithMin<T>::pop()
{
assert(m_data.size() > 0 && m_min.size() > 0);
m_data.pop();
m_min.pop();
}
template <typename T> const T& StackWithMin<T>::min() const
{
assert(m_data.size() > 0 && m_min.size() > 0);
return m_min.top();
}
template <typename T> T& StackWithMin<T>::top()
{
return m_data.top();
}
template <typename T> const T& StackWithMin<T>::top() const
{
return m_data.top();
}
template <typename T> bool StackWithMin<T>::empty() const
{
return m_data.empty();
}
template <typename T> size_t StackWithMin<T>::size() const
{
return m_data.size();
}
C++相关:
const T、const T*、T const、const T&、const T& 的区别: