《Effective C#》Part I:第一部分总结

C/C++中i++与++i的深度解析:从原理到性能优化 自增运算符是编程语言中的基础概念,用于对变量进行加一操作。其核心原理在于运算符的返回值机制:前缀形式返回变量自身的引用,后缀形式返回变量旧值的临时副本。这一底层差异直接影响了表达式的求值顺序和编译器的优化策略。从技术价值看,理解自增运算符有助于掌握内存模型、表达式副作用和编译器行为,是编写高效、安全代码的基础。在实际应用场景中,对于内置类型,现代编译器通常能优化掉性能差异;但对于迭代器和自定义类型,前缀形式可避免不必要的临时对象构造,在紧密循环中可能带来性能优势。本文聚焦于C/C++中的自增运算符,通过分析 阅读详情

第一部分是语言使用的基础,而这是使用语言的基本功,也是平常最不注意的,养成好的习惯,有利于后期水平提高。

 

这部分包括11个单元,分别如下:

Item 1:   Always Use Properties Instead of Accessible Data Members

《Effective C#》Item 1:用属性来访问类的私有成员

http://blog.youkuaiyun.com/knight94/archive/2006/06/04/772886.aspx

 

Item 2:   Prefer readonly to const

《Effective C#》Item 2:定义常量的两种方法

http://blog.youkuaiyun.com/knight94/archive/2006/06/06/776548.aspx

 

Item 3:   Prefer the is or as Operators to Casts

《Effective C#》Item 3:使用as和is操作符来做类型转换

http://blog.youkuaiyun.com/knight94/archive/2006/06/12/791850.aspx

 

Item 4:   Use Conditional Attributes Instead of #if

《Effective C#》Item 4:使用Conditional属性来代替IF/ENDIF程序块

http://blog.youkuaiyun.com/knight94/archive/2006/06/18/809479.aspx

 

Item 5:   Always Provide ToString()

《Effective C#》Item 5:提供一个有意义的ToString函数

http://blog.youkuaiyun.com/knight94/archive/2006/06/18/810467.aspx

 

Item 6:   Distinguish Between Value Types and Reference Types

《Effective C#》Item 6:区分值类型和引用类型

http://blog.youkuaiyun.com/knight94/archive/2006/07/01/861383.aspx

 

Item 7:   Prefer Immutable Atomic Value Types

《Effective C#》Item 7:推荐使用不可改变的原子值类型

http://blog.youkuaiyun.com/knight94/archive/2006/07/27/985552.aspx

 

Item 8:   Ensure That 0 Is a Valid State for Value Types

《Effective C#》Item 8:确保“0”在值类型中是有效的

http://blog.youkuaiyun.com/knight94/archive/2006/08/09/1040766.aspx

 

Item 9:   Understand the Relationships Among ReferenceEquals(), static Equals(),

              instance Equals(), and operator==

《Effective C#》Item 9:区别和认识四个判等函数

http://blog.youkuaiyun.com/knight94/archive/2006/08/11/1050901.aspx

   

Item 10:        Understand the Pitfalls of GetHashCode()

《Effective C#》Item 10:小心GetHashCode函数所存在的陷阱

http://blog.youkuaiyun.com/knight94/archive/2006/08/20/1100194.aspx

 

Item 11: Prefer foreach Loops

《Effective C#》Item 11:提倡使用foreach语句来进行循环操作

http://blog.youkuaiyun.com/knight94/archive/2006/08/20/1100236.aspx

 

文章中提到一些好的方法,以及各个方法的细微之处,都是不错的。不过建议大家如果有机会的话,还是买本原书来看。

 

如果文章有什么不当之处,或者对文章有什么好的建议的话,可以来信告诉我,我会在下一部分编写过程中加以注意。至于下部分的进度,为了保证文章的质量,所以我会把一周的文章数控制在三篇以内。

 

 
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转载:《Effective C#》Part I:第一部分

《Effective C#》Part I:第一部分总结 第一部分是语言使用的基础,而这是使用语言的基本功,也是平常最不注意的,养成好的习惯,有利于后期水平提高。 这部分包括11个单元,分别如下: Item 1: Always Use Properties Instead of Accessible Data Members 《Effective C#》Item 1:用属性...

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Knight94
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