使用WebRTC的PeerConnection建立实时通信

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本文介绍了如何使用WebRTC的PeerConnection接口在Web浏览器间建立实时通信,包括引入相关脚本、创建PeerConnection对象、设置ICE服务器配置、处理ICE事件及远程媒体流,并提供了源代码示例。注意实际应用中需考虑兼容性、安全性和稳定性。

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WebRTC(Web Real-Time Communication)是一种用于在Web浏览器之间进行实时通信的开放标准。通过使用WebRTC的PeerConnection接口,开发者可以在浏览器中直接建立点对点的数据传输通道,实现音频、视频和数据的实时传输。本文将介绍如何使用WebRTC的PeerConnection接口建立实时通信,并提供相应的源代码示例。

首先,我们需要在HTML文件中引入WebRTC的相关脚本:

<script src="https://webrtc.github.io/adapter/adapter-latest.js"><
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