C#脚本

这篇博客详细介绍了如何使用C#脚本在Unity中实现Button点击触发动画、控制物体的显示、运行动画演示以及物体颜色闪烁等功能,是Unity初学者的实用教程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

①Button调用动画:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class AssemblyController : MonoBehaviour 
{
    bool p1 = false;
    bool p2 = false;
    bool p3 = false;
    
    void Start () 
    {
        
    }
    
    void Update () 
    {
        GameObject MSixteen1 = GameObject.Find("GB_FASTENER_BOLT_DESB15 A M16X100-N(01)");
        Animator animC1 = MSixteen1.GetComponent<Animator>();
        animC1.enabled = p1;

        GameObject MSixteen2 = GameObject.Find("GB_FASTENER_BOLT_DESB15 A M16X100-N (02)");
        Animator animC2 = MSixteen2.GetComponent<Animator>();
        animC2.enabled = p1;

        GameObject MSixteen3 = GameObject.Find("GB_FASTENER_BOLT_DESB15 A M16X100-N (03)");
        Animator animC3 = MSixteen3.GetComponent<Animator>();
        animC3.enabled = p1;

        GameObject MSixteen4 = GameObject.Find("GB_FASTENER_BOLT_DESB15 A M16X100-N (04)");
        Animator animC4 = MSixteen4.GetComponent<Animator>();
        animC4.enabled = p1;

        GameObject MSixteen5 = GameObject.Find("GB_FASTENER_BOLT_DESB15 A M16X100-N (05)");
        Animator animC5 = MSixteen5.GetComponent<Animator>();
        animC5.enabled = p1;

        GameObject MSixteen6 = GameObject.Find("GB_FASTENER_BOLT_DESB15 A M16X100-N (06)");
        Animator animC6 = MSixteen6.GetComponent<Animator>();
        animC6.enabled = p1;

        GameObject MSixteen7 = GameObject.Find("GB_FASTENER_BOLT_DESB15 A M16X100-N (07)");
        Animator 
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