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原创 CPP编译DLL供Unity的Window端使用
本文介绍了在Unity中调用C++代码的完整流程:1) 使用extern "C"包裹需要导出的C++函数;2) 安装MSYS2和MinGW工具链;3) 编写CMakeLists.txt配置项目,包括设置FFmpeg路径、头文件目录和库链接;4) 创建符合要求的项目目录结构;5) 使用CMake和MinGW进行编译生成DLL;6) 将生成的DLL放入Unity的Plugins目录;7) 在C#中使用DllImport声明外部函数;8) 最终在Unity中直接调用C++函数。整个过程实现了C
2025-12-15 18:20:27
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原创 【Unity】UGUI按钮的单击,双击,长按
本文分享了一个Unity VR开发中实现按钮多操作检测的解决方案。通过自定义MyButton脚本实现IPointerDownHandler等接口,解决了继承Button组件时出现的多次触发问题。该脚本支持单击、双击和长按三种交互方式,提供可配置的时间阈值参数,并通过协程处理双击判定逻辑。使用方法简单,直接替换原有Button组件即可,调用方式与Unity原生按钮一致。代码已通过测试验证,相比网上找到的其他方案更加简洁可靠。
2025-08-22 11:29:27
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原创 labelimg崩溃闪退解决办法yolo给数据集打标签
参考链接:https://www.bilibili.com/read/cv23215830/直接将canvas.py中526行开始。参数全部强制转换(int)
2024-05-16 16:00:21
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原创 NeuS复现问题解决方案,linux服务器运行
把pyhocon和pyparsing版本换成和我一样的即可。目前已经成功运行起来,按照这篇文章一步一步来。
2024-04-29 17:22:35
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原创 【UnityWebGL】导出WebGL的问题汇总(持续更新)
项目场景:今天做Unity项目在导出WebGL的时候遇到一些问题,打算开个帖子记录一下我的Unity开发经历问题描述问题1:导出WebGL后,谷歌显示器无法打开,显示It seems your browser does not support running Unity WebGL解决方法:在谷歌浏览器属性中,把 -enable-webgl --ignore-gpu-blacklist --allow-file-access-from-files这段加到双引号后面,主义第一个-前要有个空格,否则会
2022-05-30 15:42:41
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空空如也
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