MMU段式映射(VA -> PA)过程分析

MMU:内存管理单元。

CPU寻址的方式:

未使用MMU:CPU发出地址(PA) 直接内存寻址(SDRAM or DDRx)。

使用MMU  :CPU发出地址(VA) MMU接收CPU发来的地址 经过某种转换

变成实际的物理地址去寻址。

那么是MMU是如何实现VA到PA的转化的呢?

     建立VA与PA的对应关系:

MMU有段描述符(1M)(还有页描述符大页(64KB)小页(4KB)和极小页(1KB))

我们这里说段页表的建立。

比如32位CPU,4G的寻址空间可分为4094个段(4G/1MB)

所以可以建立4096个对应的关系而实际的内存肯定没到4G(VA-PA 可多对一)

所以首先要在内存中指定存放该对应表的其实位置(可通过CP15协处理器指定)

映射表的大概示意图如下

VA(0-4095)                PA(高12位)

 0              ----        有效PA高12bit + AP + DOMAIN + cacheable + bufferable + 描述符       

 1              ----        有效PA高12bit + AP + DOMAIN + cacheable + bufferable + 描述符     

 2              ----        有效PA高12bit + AP + DOMAIN + cacheable + bufferable + 描述符    

      ···

      ···

 4094       ----        有效PA高12bit + AP + DOMAIN + cacheable + bufferable + 描述符      

 4095       ----        有效PA高12bit + AP + DOMAIN + cacheable + bufferable + 描述符        

AP:AP权限为所有用户可读写 在多进程时使用 用来保护进程

DOMAIN:配合AP使用 权限管理

cacheable :C位 使能MMU缓存

bufferable :B位 使能MMU缓冲区

描述符:MMU使用段描述符(还有页描述符大页(64KB)小页(4KB)和极小页(1KB))

以下是建立1MB映射的C语言描述:

phyaddr = 0x30000000;

viraddr   = 0xa0000000; 

*(mmu_ttb_base + (viraddr >> 20)) = ((phyaddr & 0xfff00000) | 低20位的属性描述);

    VA到PA转化过程:

CPU发出VA:比如0xa0000123,转化过程如下图:


OK,到此,便得到了实际的物理地址!


<think>嗯,用户想确认内存映射关系是否为VA->PA->DA。这个问题涉及计算机体系结构中的地址转换机制,需要结合硬件MMU和操作系统层面的映射原理来解释。 从用户提供的引用材料来看,ta应该正在研究虚拟内存管理或操作系统内核开发。引用[1]展示了页表初始化时物理地址虚拟地址的等值映射操作,引用[2]提到文件映射到地址空间的概念,引用[3]则涉及虚拟化场景下的零拷贝技术——这些都与内存映射相关。 关于VA->PA->DA的疑问,需要明确几个关键点: 首先DA(Device Address)通常指设备物理地址,与CPU访问的物理地址(PA)可能不同。在带IOMMU的系统中,转换链条确实是VA->PA->DA:CPU发出的虚拟地址(VA)MMU转换为物理地址(PA),再通过IOMMU转换为设备地址(DA)。例如GPU操作显存时就需要这种两级转换。 但要注意两种特殊情况: 1 当使用物理DMA时(无IOMMU),链条简化为VA->PA,此时设备直接使用物理地址 2 在等值映射场景下(如引用[1]的kernel_pagatable初始化),VAPA相同,此时若设备支持物理寻址,就不需要DA转换 用户可能混淆了PA和DA的概念。PA是CPU视角的物理内存地址,而DA是设备视角的地址空间。在x86体系下,PCI设备通过BAR空间映射的地址就是典型DA。 考虑到用户正在研究内核页表映射(引用[1]的map函数),ta可能更关注普通内存访问的转换流程。此时只需要VA->PA转换,DA转换仅发生在设备DMA场景。建议在回答中强调这个区别,并补充IOMMU的作用机制。</think>在计算机体系结构中,内存映射关系通常为 **VAPA → DA**,但具体流程取决于系统架构和硬件支持。以下是详细分析: ### 一、标准映射流程 1. **VAPA虚拟地址物理地址)** - CPU 发出的虚拟地址 (VA) 通过 **MMU(内存管理单元)** 转换为物理地址 (PA)- 转换依赖页表(Page Table),由操作系统维护(如引用[1]的页表初始化): ```c // 页表映射示例:将物理地址0x2000000映射到相同虚拟地址 map(kernel_pagatable, 0x2000000, 0x2000000, 0x10000, PTE_R | PTE_W); ``` 2. **PA → DA(物理地址到设备地址)** - 当设备(如网卡、GPU)通过 DMA 访问内存时,需将物理地址 (PA) 转换为设备可识别的地址 (DA)- 此步骤由 **IOMMU(输入输出内存管理单元)** 完成(如引用[3]的零拷贝机制): ```c // DPDK零拷贝:直接映射Guest物理地址到Host虚拟地址 uint64_t desc_addr = gpa_to_vva(dev, desc_gaddr); // PA → DA转换 ``` --- ### 二、关键差异场景 | **场景** | 映射关系 | 说明 | |------------------------|-------------------|----------------------------------------------------------------------| | **普通内存访问** | VAPA | 无需设备地址转换(如CPU读写内存) | | **设备DMA(无IOMMU)** | VAPA → **PA** | 设备直接使用物理地址 (PA),但需物理地址连续(如传统DMA)[^2] | | **设备DMA(有IOMMU)** | VAPA → **DA** | IOMMUPA转换为设备地址 (DA),支持物理地址不连续和地址隔离(如引用[3])[^3] | > 💡 **核心结论**: > - **VAPA 必然存在**(由MMU实现)。 > - **PA → DA 仅在设备DMA且启用IOMMU时发生**;否则设备直接使用PA--- ### 三、技术原理图解 ```plaintext CPU虚拟地址空间 │ ▼ [ MMU页表 ] // VAPA 转换(操作系统维护) │ ▼ 物理内存地址 (PA) // 实际内存位置 │ │ ├───────────▶ 设备DMA(无IOMMU)→ 设备直接使用PA │ ▼ [ IOMMU页表 ] // PA → DA 转换(如引用[3]的vhost-user机制) │ ▼ 设备地址 (DA) // 设备私有地址空间 ``` --- ### 相关问题 1. **MMU 与 IOMMU 在地址转换中的具体分工有何不同?** 2. **如何验证操作系统中的等值映射(如引用[1])是否生效?** 3. **禁用 IOMMU 对设备 DMA 性能和安全有何影响?** 4. **零拷贝技术(如引用[3])如何依赖 VAPA→DA 的完整映射链?** [^1]: 页表初始化与等值映射实现 [^2]: 文件映射到地址空间的字节范围控制 [^3]: DPDK 零拷贝与 IOMMU 协同机制
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