板级文件中的struct resource结构体

【Clickhouse】Cannot allocate block number in Zookeeper write prefix view location 我有一个问题,我CK集群跑批的时候,replicated表变成只读的了下面是CK的报错和当时ZK的日志。下面是zk报错开始 我认为是写入的时候,压力太大,ZK扛不住了,就按照博客里的建议优化了ZK的参数,现在偶尔还会只读,zk报错都是图里的那种clickhouse的集群是5分片的集群,数据量比较大。每小时批量一次,每次2-10W条数据,字段的话,不到200个字段,使用的 jdbc sink写入。 阅读详情
linux对挂接在4G总线空间上的设备实体的管理方式 -- struct resource

/usr/src/linux-2.6.21.5/include/linux/ioport.h

struct resource {
    resource_size_t start;
    resource_size_t end;
    const char      *name;
    unsigned long   flags;
    struct resource *parent, *sibling, *child;
};


struct resource_list {
    struct resource_list *next;
    struct resource      *res;
    struct pci_dev       *dev;
};


文章来源:http://gliethttp.cublog.cn

    一个独立的挂接在cpu总线上的设备单元,一般都需要一段线性的地址空间来描述设备自身,linux是怎么管理所有的这些外部"物理地址范围段",进而给用户和linux自身一个比较好的观察4G总线上挂接的一个个设备实体的简洁、统一级联视图的呢?
    linux采用struct resource结构体来描述一个挂接在cpu总线上的设备实体(32位cpu的总线地址范围是0~4G):
resource->start描述设备实体在cpu总线上的线性起始物理地址;
resource->end -描述设备实体在cpu总线上的线性结尾物理地址;
resource->name 描述这个设备实体的名称,这个名字开发人员可以随意起,但最好贴切;
resource->flag 描述这个设备实体的一些共性和特性的标志位;

    只需要了解一个设备实体的以上4项,linux就能够知晓这个挂接在cpu总线的上的设备实体的基本使用情况,也就是[resource->start, resource->end]这段物理地址现在是空闲着呢,还是被什么设备占用着呢?
    linux会坚决避免将一个已经被一个设备实体使用的总线物理地址区间段[resource->start, resource->end],再分配给另一个后来的也需要这个区间段或者区间段内部分地址的设备实体,进而避免设备之间出现对同一总线物理地址段的重复引用,而造成对唯一物理地址的设备实体二义性.
    以上的4个属性仅仅用来描述一个设备实体自身,或者是设备实体可以用来自治的单元,但是这不是linux所想的,linux需要管理4G物理总线的所有空间,所以挂接到总线上的形形色色的各种设备实体,这就需要链在一起,因此resource结构体提供了另外3个成员:指针parent、sibling和child:分别为指向父亲、兄弟和子资源的指针。     
    以root source为例,root->child(*pchild)指向root所有孩子中地址空间最小的一个;pchild->sibling是兄弟链表的开头,指向比自己地址空间大的兄弟。






    物理内存页面是重要的资源。从另一个角度看,地址空间本身,或者物理存储器在地址空间中的位置,也是一种资源,也要加以管理 -- resource管理地址空间资源。

    内核中有两棵resource树,一棵是iomem_resource, 另一棵是ioport_resource,分别代表着两类不同性质的地址资源。两棵树的根也都是resource数据结构,不过这两个数据结构描述的并不是用于具体操作对象的地址资源,而是概念上的整个地址空间。
    将主板上的ROM空间纳入iomem_resource树中;系统固有的I/O类资源则纳入ioport_resource树

/usr/src/linux/kernel/resource.c
----------------------------------------
struct resource ioport_resource = {
    .name   = "PCI IO",
    .start -= 0,
    .end    = IO_SPACE_LIMIT,
    .flags
-= IORESOURCE_IO,
};

struct resource iomem_resource = {
    .name   = "PCI mem",
    .start
-= 0,
    .end    = -1,
    .flags
-= IORESOURCE_MEM,
};


/usr/src/linux/include/asm-i386/io.h
#define IO_SPACE_LIMIT 0xffff
0 ~ 0xffff   <===> 64K

UCIE Specification详解(三) Protocol Layer(协议层)以及Die-to-Die Adapter 阅读详情

相关推荐

从零复刻平衡小车(基于STM32F1)

平衡小车(基于STM32F1)

Legendyyy的博客 5041

Linux内核 struct resource 结构体

但是CPU通常并没有为这些已知的外设I/O的物理地址分配虚拟地址,所以驱动程序并不能直接通过物理地址来访问I/O的地址资源,而必须将它们映射到核心虚拟地址空间(通过页表),然后才能根据映射所得到的核心虚拟地址范围,通过访问指令来访问这些I/O内存资源。典型地,如x86处理器为外设专门实现了一个单独的地址空间,称为"I/O地址空间"或者"I/O端口空间",CPU通过专门的I/O指令(如x86的IN和OUT指令)来访问这一空间中的地址单元。......

Bin_Watson的博客 4851

【基于51】红外寻迹智能小车 - 代码篇

这是一个基于C51单片机的红外巡线智能小车,是一个适合嵌入式单片机、C语言初学者练习的小Demo,文章提供完整的项目思路、免费的源代码。

ZER00000001的博客 3万+

struct resource 结构

4、flage:资源的标志,用于描述该资源的类型和特性,如I/O端口、内存空间等。7、sibling:同级资源链表指针,即与该资源同级的其它资源的链表指针。15、next:链表指针,用于将该资源加入到其他资源的链表中。16、owner:资源的拥有者,即分配该资源的模块或驱动程序。13、map:资源映射的描述信息,包括映射方式和映射地址等。5、parent:该资源的父资源,既包含该资源的上级资源。6、child:该资源的子资源,即包含该资源的下级资源。8、srart_align:资源的起始地址的对齐方式。

qq_41977293的博客 465

为什么大语言模型推理要分成 Prefill 和 Decode?深入理解这两个阶段的真正意义

Prefill 阶段是语言模型推理中的第一个步骤,它负责处理你输入的所有上下文内容(prompt),为后续生成打下基础。“请解释一下 Transformer 的原理。这句话会被 tokenizer 编码为一串 token,比如["请", "解释", "一下", "Trans", "##former", "的", "原理", "。"]。然后这些 token 会进入 Transformer 模型进行前向传播。重点来了 👇。

Harry的博客 1万+

用FSL的eddy_topup pipeline完整处理DTI数据:从原理到实战,搞定涡流和磁化率畸变

本文详细介绍了如何使用FSL的eddy_topup pipeline完整处理DTI数据,解决涡流和磁化率畸变问题。从原理到实战,涵盖了数据格式转换、脑提取、b0图像处理等关键步骤,并提供了acqparams.txt配置和eddy命令的详细解析,帮助研究人员高效完成DTI数据校正。

weixin_29235525的博客 286

pcie bar资源的读取和remap

在pci_setup_device->pci_read_bases 中会读取bios 中配好的bar资源。 pci_read_bases(dev, 6, PCI_ROM_ADDRESS);可见bar资源最多有6个,spec中也是这么规定的. static void pci_read_bases(struct pci_dev *dev, unsigned int howmany, int rom

jason的笔记 7772

通过Simulink搭建一个智能微电网能量管理系统(Energy Management System, EMS)

通过上述代码实现,您可以逐步创建一个智能微电网能量管理系统。多源能量集成:整合光伏、风力发电、柴油发电机、电池储能等多种能源资源。负荷预测与调度:基于历史数据和天气预报,预测未来负荷和可再生能源输出,进行优化调度。储能系统优化:设计合理的充放电策略,确保储能系统的高效利用和寿命延长。经济性分析:评估不同运行模式下的经济性,考虑电价、维护成本等因素。环境影响评估:分析微电网对环境的影响,如减少碳排放、提高可再生能源利用率等。硬件在环仿真(HILS)

amy_mhd的博客 314

resource 资源分配

先掌握用于管理资源的数据结构和函数:Linux提供通用的构架,用于在内存中构建数据结构。这些结构描述了系统中可用的资源,使得内核代码能够管理和分配资源。具中关键的数据结构resource源码如下: 用于连接parent,child,sibling成员规则如下:在内存中表示数据结构时,我们必须要注意几个问题:为确保可靠地配詈资源(无论何种类型),内核必须提供一种机制来分配和释放资源。一旦资源已经分配,则不能由任何其他驱动程序使用。 请求资源 内核提供了_request_resource函数,用于请求一个资源

weixin_52849254的博客 813

芒果YOLOv7改进48:主干篇:独家首发改进:目标检测新范式骨干PPHGNetv2改进版,充分融合信息特征,提升YOLOv7检测能力

YOLOv7代码改进实践 | 独家首发改进 PPHGNetv2 改进版结构

包括YOLOv5、YOLOv7、YOLOv8等模型改进 1851

LeRobot 官方论文:一个用于端到端机器人学习的开源库

本文介绍了一个名为LeRobot的开源库,旨在解决机器人学习领域的碎片化问题。该库提供了端到端的技术栈,包括统一的机器人中间件API、标准化的数据集格式(LeRobotDataset)、优化的推理栈以及多种最先进机器人学习算法的实现。LeRobot支持多种低成本开源机器人平台(如SO-10X、ALOHA-2等),通过共享中间件实现便捷的遥操作和数据收集。其数据集格式已广泛应用于社区,截至2025年9月已有16,000多个数据集公开共享。该库还支持流式处理大规模数据,降低了研究门槛。在模型方面,LeRobot

2506_90492529的博客 909

PCIE总线驱动学习笔记1

pcie总线驱动

天道酬勤 1417

【100%通过率】华为OD机试真题 Java&Go 实现【查找单入口空闲区域】【2022.11 Q4 新题】

给定一个 m xn 的矩阵,由若干字符 和0构成,X表示该处已被占据,0"表示该处空闲,请找到最大的单入口空闲区域.解释:空闲区域是由连通的O组成的区域,位于边界的0可以构成入口,单入口空闲区域即有目只有一个位于边界的0作为入口的由连通的'O"组成的区域。 如果两个元素在水平或垂直方向相邻,则称它们是“连通”的。

MISAYAONE的博客 2万+

linux通过结构体struct resource描述一个具体的硬件

linux对挂接在4G总线空间上的设备实体的管理方式 -- struct resource/usr/src/linux-2.6.21.5/include/linux/ioport.hstruct resource {    resource_size_t start;    resource_size_t end;    const char      *name;    unsigned lon

u013177568的专栏 2830

温度PID控制PLC程序

温度PID稳定控制程序,适用于欧姆龙PLC,对其他PLC也具有很大参考价值

蓝牙模块HM-10手册

蓝牙模块HM-10手册,该手册对蓝牙模块HM-10进行了详细的介绍和使用方法以及一些AT指令。

struct resource

摘要: struct resource 是 Linux 内核用于管理硬件设备物理资源的核心数据结构,记录设备的物理地址、中断号、DMA 通道等信息,并提供资源申请、释放及冲突检测机制。其核心功能包括: 资源描述:封装硬件资源(如 IO 内存、中断、DMA 等),统一管理。 资源管理:通过 API 实现资源的申请与释放,避免多驱动冲突。 关键字段包括: start/end:定义资源范围(如内存地址或中断号)。 flags:标识资源类型(如 IORESOURCE_MEM 或 IORESOURCE_IRQ)。 n

tangzhangyin的专栏 549

Probability and Statistics - 4th edition

Probability and Statistics - 4th edition

内核结构体 resource

挂载cpu总线上的设备单元,一般都会一段线性的地址空间来描述自身,我们该怎么去描述这个设备单元呢? struct resource结构就是用来描述一个挂接在cpu总线上的设备实体 vi include/linux/ioport.h 当我们需要创建一个该资源时可以包含此头文件来快捷创建 18 struct resource { 19 resource_size_t star...

王小二 1288

WINCC7.3破解文件

WINCC7.3硬件够破解文件,有需要的下载!WINCC7.3硬件够破解文件,有需要的下载!

PE文件详解九:资源结构体

PE文件详解九:资源结构体 Windows 将程序的各种界面定义为资源,包括加速键(Accelerator)、位图(Bitmap)、光标(Cursor)、对话框(Dialog Box)、图标(Icon)、菜单(Menu)、串表(String Table)、工具栏(Toolbar)和版本信息(Version Information)等。 资源有很多种类型,每种类型的资源中可能存在

pjz969的专栏 1291

struct resource 解析

/usr/src/linux-2.6.21.5/include/linux/ioport.h struct resource {     resource_size_t start;     resource_size_t end;     const char      *name;     unsigned long   flags;     struct resource *parent, *sibling, *child; }; struct resou

myspor的专栏 3931

struct--resource

【转载】:http://hi.baidu.com/zengzhaonong/item/4411b4de183c39ef3cc2cb5c

li4850729的专栏 2267

struct resource 内核资源描述符

struct resource 内核资源描述符

xiaozhi 334

request_resource

1.全局变量 resource结构体定义如下,指针parent、sibling、child用于构建树状结构。 struct resource { resource_size_t start; resource_size_t end; const char *name; unsigned long flags; struct res...

akws806200的博客 951

PE文件格式学习(五):资源表(Resource)

1.概述 程序内部和外部的界面等元素的二进制数据统称为资源,程序把它们放在一个特定的表中,符合数据和程序分离的设计原则。 Windows程序中的资源大致分为六类:菜单、对话框、位图、光标、图标、自定义资源 资源表是数据目录表中的第三个元素,排在导入表的后面。 2.资源表解析 资源表的解析比较复杂,可能是所有数据目录表中最复杂的一个。我将结合例子说明,这样会比较好理解。 我们的文件在十六进制工具01...

tutucoo 2001
上一篇: MACH_START
下一篇: I2C子系统知识(二)
karry_vcent
博客等级 码龄15年 93粉丝 45原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值