141. 环形链表

题目来源:力扣

题目描述:

给你一个链表的头节点 head ,判断链表中是否有环。

如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。注意:pos 不作为参数进行传递 。仅仅是为了标识链表的实际情况。

如果链表中存在环 ,则返回 true 。 否则,返回 false 。

示例1:

 

输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:true
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。

示例2: 

输入:head = [1,2], pos = 0
输出:true
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。

 示例3:

输入:head = [1], pos = -1
输出:false
解释:链表中没有环。

思路:正常情况看到这道题,大家可能会想到记录重复点位这个方法,但是我们如何记录重复和记录数据过大时该怎么办,这些问题都难以解决,所以我们转换思路,这道题使用快慢指针就可以非常轻松的解决,若为环则变为追及相遇问题,若不是环,则快指针走到末尾。

代码: 

bool hasCycle(struct ListNode *head) {
    struct ListNode* slow=head;
    struct ListNode* fast=head;
    while(fast && fast->next){
        slow=slow->next;
        fast=fast->next->next;
        if(fast==slow){
            return true;
        }
    }
    return false;
}

运行结果:

 进阶问题:1.请证明fast和slow在环里一定会相遇吗?有没有可能永远追不上?

                    2.slow一次走1步,fast一次走3步行不行?

                       slow一次走1步,fast一次走4步行不行?

                       ......

                      请证明

证明:问题1:slow一次走1步,fast一次走两步,一定会相遇,slow进入环后,fast开始追逐,设此时fast和slow之间距离为N,在追逐过程中,fast每次前进两步,slow每次前进一步,每次前进时,slow和fast之间距离减少1,即第一次前进后,fast和slow之间距离变为N-1,第二次变为N-2,最终会变为0,即为相遇。

问题2:slow一次走一步,fast一次走3步,不一定可以追上,甚至可能变为死循环。设slow进入环后,与fast相距为N,每次前进后,距离减少2,即第一次前进后距离变为N-2,第二次前进后变为N-4,若N为偶数,则可以追上,若N为奇数,则最终会变为-1,-1代表fast反超slow一步,从而进行第二轮追逐,此时fast和slow相距为C-1(C为环的长度),若C-1为偶数,则可以追上,若C-1为奇数,则永远都追不上。C-1为奇数说明每次追逐结果都会为-1,即每次追逐结果都会是fast反超slow一步,距离再次变为C-1,就进入死循环。slow一次走1步,fast一次走4步同理。

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