设计模式之单例模式

设计模式C++实现(4)——单例模式 软件领域中的设计模式为开发人员提供了一种使用专家设计经验的有效途径。设计模式中运用了面向对象编程语言的重要特性:封装、继承、多态,真正领悟设计模式的精髓是可能一个漫长的过程,需要大量实践经验的积累。最近看设计模式的书,对于每个模式,用C++写了个小例子,加深一下理解。单例模式 阅读详情

单例模式属于创建型模式,创建型模式帮助我们创建对象,对象有简单有复杂的。

单例模式的概念十分简单:保证一个类只有一个实例(对象),并且提供一个开放的方法访问该实例(对象)。虽然概念简单,但是其应用场景确实十分的广泛。例如:

  • spring中,每个Bean默认是单例的。
  • 数据库连接池的设计也是采用的单例模式。
  • 在servlet编程中,每个servlet也是单例的。
  • ……

下面介绍5中常见的单例模式实现方式。

饿汉式


/**
 * 饿汉式单例模式
 * @author KKSJS
 *
 */
public class SingletonDemo01 {

    //提供一个私有的static成员变量
    private static SingletonDemo01 singletonDemo01 = new SingletonDemo01();
    //将构造器私有化
    private SingletonDemo01(){}
    //提供一个唯一的公共方法,将上面的变量返回给调用者
    public static SingletonDemo01 getInstance(){
        return singletonDemo01;
    }
}
public class TestSingleton {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(
                SingletonDemo01.getInstance() == SingletonDemo01.getInstance());
    }
}

打印结果为true,说明单例模式创建成功。

在饿汉式的单例模式代码中,singletonDemo01这个变量会在类加载时初始化。虚拟机保证只加载一次这个类,所以不存在并发访问的问题。

因为singletonDemo01属性是静态的,所以会立即加载,当类加载器加载SingletonDemo01这个类的时候,就把这个对象new出来初始化给singletonDemo01变量,不管需不需要使用这个对象,都会new出来,所以称之为饿汉式。对于饿汉式,如果没有调用getInstance()方法,就会造成资源浪费,因为类的对象无论如何都会被创建。

懒汉式


/**
 * 懒汉式单例模式
 * @author KKSJS
 *
 */
public class SingletonDemo02 {

    private static SingletonDemo02 singletonDemo02;
    private SingletonDemo02(){}
    public static synchronized SingletonDemo02 getInstance(){
        if (singletonDemo02==null) {
            singletonDemo02 = new SingletonDemo02();
        }
        return singletonDemo02;
    }
}

这种单例模式称之为懒汉式。懒汉式实现了延迟加载,所谓的延迟加载指的是当我们调用getInstance()方法时才会创建对象,这样的话资源利用率得到的提高。但是随之而来的问题是调用效率变低了,因为我们在getInstance()方法上加上了synchronized关键字。

因为getInstance()这个方法有可能多个线程都在调用,所以要加一个synchronized关键字,避免在并发量高的时候创建多个对象的问题。那么如果不加这个关键字会出现什么问题呢?

假设某一个线程A刚执行完if判断,即被挂起。线程B进行if判断后,执行了s=new SingletonDemo01();随即B又被挂起,然后A又从被挂起的地方执行,又new了一个对象,这样就创建出来了两个对象。这与单例模式的初衷是相违背的。

静态内部类实现


/**
 * 静态内部类实现单例模式
 * @author KKSJS
 *
 */
public class SingletonDemo04 {

    private SingletonDemo04(){}
    private static class SingletonClassInstance{
        private static SingletonDemo04 singletonDemo04 = new SingletonDemo04();
    }
    public static SingletonDemo04 getInstance(){
        return SingletonClassInstance.singletonDemo04;
    }
}

这种方式由于外部类没有static属性,不会立即加载,所以资源利用率较高。只有真正调用getInstance()方法后才会初始化静态内部类,才会创建对象,所以实现了懒加载,即资源利用率高。

双重检测锁实现


/**
 * 双重检测锁式单例模式
 * @author KKSJS
 *
 */
public class SingletonDemo03 {

    private static SingletonDemo03 singletonDemo03 = null;
    private SingletonDemo03(){}
    public static SingletonDemo03 getInstance(){
        if(singletonDemo03 == null){
            SingletonDemo03 temp;
            synchronized (SingletonDemo03.class) {
                temp = singletonDemo03;
                if (temp == null) {
                    synchronized (SingletonDemo03.class) {
                        if (temp==null) {
                            temp = new SingletonDemo03();
                        }
                    }
                    singletonDemo03 = temp;
                }
            }
        }
        return singletonDemo03;
    }
}

这种方式比较复杂,不是很常用。这种模式将同步内容下放到if内部,不必每次获取对象时都同步,只有第一次才同步。由于JVM底层模型原因,这种方式偶尔会出问题,不推荐使用。

枚举方式实现


/**
 * 枚举实现单例模式
 * @author KKSJS
 *
 */
public enum SingletonDemo05 {

    //定义一个枚举元素,它表示一个SingletomDemo05类的对象
    singletonDemo05;
}

可以看到这种方式代码十分的简洁,由于枚举类天然具有单例属性,所以用来创建单例对象是最合适的。

public class TestSingleton {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(
                SingletonDemo05.singletomDemo05==SingletonDemo05.singletomDemo05);
    }
}

经过测试,打印结果为true,说明这种方式是可行的,并且枚举方式是五种方式里面最简单的。但是这种方式唯一的问题就是没有实现懒加载,即无论我们使不适用,对象都会创建。

java设计模式之单例模式——Singleton pattern 设计模式故事会:https://blog.youkuaiyun.com/weixin_40205234/article/details/90664824 单例模式 单例模式(Singleton pattern)是java中最常见的设计模式之一。该模式属于创建型设计模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一... 阅读详情

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KKSJS
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