41、信息技术两大领域:地图导航最短路径算法与云服务消息队列流处理

最短路径与消息队列技术应用

信息技术两大领域:地图导航最短路径算法与云服务消息队列流处理

1. 地图导航最短路径规划算法研究

在当今社会,电子地图的应用极为广泛,无论是交通管理、城市土地规划还是农业灌溉系统,都离不开电子地图的导航功能。而最短路径问题作为地图导航系统的核心,一直是研究的热点。

1.1 相关研究算法
  • Dijkstra算法 :由荷兰计算机科学家Dijkstra于1959年提出,是一种图搜索算法,用于解决具有非负边路径成本的图的单源最短路径问题,可生成最短路径树。不过,其复杂度较高,为$O(n^2)$。
  • 改进算法 :后续有人提出使用重新分配堆和斐波那契堆作为数据结构的算法,将复杂度降低到$O(m + n log n)$。此外,Bellman提出了逐次逼近算法,Pape和Pallottino提出了Graph - Growth算法,Hart等人则提出了启发式的A*算法,该算法利用启发式因素加速搜索过程,以减少图搜索的时间成本。
1.2 A*算法详解
  • 算法条件 :要使具有$f(n) = g(n) + h(n)$策略的启发式算法成为A*算法,需满足以下条件:
    1. 搜索树中至少存在一条从起点到终点的最优路径。
    2. 问题域是有限的。
    3. 所有节点的子节点搜索值大于零。
    4. $h(n) ≤$ 节点$n$到目标点的实际距离。
  • 基本步骤 <
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符  | 博主筛选后可见
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值