复习C++:函数返回值和返回引用的区别

本文通过C++示例代码详细解析了不同方式返回对象时的行为差异,包括返回值、返回引用及通过引用参数返回等场景,并探讨了这些差异对程序的影响。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

解释说明均在后面代码的注释中
更多内容可参考源码:https://github.com/ZZMarquis/cxxstu

common.hpp源代码:

#ifndef _CXX_STU_BASIC_COMMON_HPP_
#define _CXX_STU_BASIC_COMMON_HPP_

#include <iostream>


#define PRINT_FUNC_LINE() std::cout << __FUNCTION__ << ":" << __LINE__ << std::endl

namespace cxxstu {
    class Foo
    {
    public:
        Foo();
        Foo(const std::string name);
        Foo(const Foo &f);
        Foo& operator=(const Foo &f);
        ~Foo();

        void Rename(const std::string &name);
        void PrintName();
        void Reset();

    private:
        std::string name;
    };

    Foo::Foo()
    {
        Reset();
        std::cout << "This is Foo Constructor, name:" << name.c_str() << std::endl;
    }

    Foo::Foo(const std::string name)
    {
        this->name = name;
        std::cout << "This is Foo Constructor, name:" << name.c_str() << std::endl;
    }

    Foo::Foo(const Foo & f)
    {
        this->name = f.name;
        std::cout << "This is Foo Copy Constructor, name:" << name.c_str() << std::endl;
    }

    Foo & Foo::operator=(const Foo & f)
    {
        this->name = f.name;
        std::cout << "This is Foo Assign Constructor, name:" << name.c_str() << std::endl;
        return *this;
    }

    Foo::~Foo()
    {
        std::cout << "This is Foo Destructor, name:" << name.c_str() << std::endl;
    }

    inline void Foo::Rename(const std::string &name)
    {
        this->name = name;
    }

    inline void Foo::PrintName()
    {
        std::cout << "name:" << name.c_str() << std::endl;
    }

    inline void Foo::Reset()
    {
        this->name = std::string("HelloWorld");
    }
}

#endif // !_CXX_STU_BASIC_COMMON_HPP_

return.cpp源代码:

#include "common.hpp"

using namespace cxxstu;

class FooHolder
{
public:
    FooHolder()
    {
        std::cout << "This is FooHolder Constructor" << std::endl;
    }

    ~FooHolder()
    {
        std::cout << "This is FooHolder Destructor" << std::endl;
    }

    Foo GetFoo()
    {
        //返回值,其实是通过拷贝构造函数拷贝了一个对象的副本返回出去,看运行效果便知这里调用了Foo的拷贝构造函数
        //显然外部对返回出去的副本作任何改变,都不会影响到原对象本身。
        return foo;
    }

    Foo& GetFooRef()
    {
        //返回引用,则是直接把原对象的引用返回出去了,外部对该引用的改变都会体现到原对象身上。
        //但是如果外部定义了变量来接收返回的引用的赋值又另当别论,此时其实会调用对象的赋值构造函数,
        //也创造了一个原对象的副本,此时对这个副本的任何改变,也不会影响到原对象本身。
        return foo;
    }

private:
    Foo foo;
};

Foo ReturnLocalVarValue()
{
    //返回局部变量的值
    Foo f;
    f.Rename(__FUNCTION__);
    return f;
}

Foo& ReturnLocalVarRef()
{
    /*
    返回局部变量的引用
    这种写法是万万要不得的,因为其实在返回引用之后局部变量立刻就析构了,
    外部执行赋值构造的时候实际上这个引用对应的对象已经不存在了,此时引发Crash。

    返回局部变量引用和返回局部变量的差异在于:

    返回局部变量值的执行顺序是这样的:
        1、执行拷贝构造函数复制一个副本;
        2、析构局部变量;
        3、返回副本给外部,副本是一个存在的完整的对象

    返回局部变量引用的执行顺序是这样的:
        1、析构局部变量;
        2、返回局部变量的引用(引用其实就是一个地址,局部变量虽然被析构了,但是那个地址还是在那里)
        3、外部拿到了一个地址,但是这个地址指向的对象已经不存在的

    其实这种写法,编译器在编译时都会给出编译警告,如果不处理掉这种警告那就是给自己挖坑了
    */
    Foo f;
    f.Rename(__FUNCTION__);
    return f;
}

void GetLocalVarByRefParameter(Foo &outF)
{
    //其实个人感觉返回局部变量更好的做法应该是通过出参引用带出去,这比返回值的好处是有的情况下可以少一次副本的构造和析构,
    //比如在这个例子代码中就少了一次副本的构造和析构调用,效率更高。
    Foo f;
    f.Rename(__FUNCTION__);
    outF = f;
}

int main(int argc, char **argv)
{
    FooHolder fh;

    std::cout << "=====================================" << std::endl;

    fh.GetFoo().PrintName();
    fh.GetFoo().Rename("Return Value of Foo");
    fh.GetFoo().PrintName();
    std::cout << "=====================================" << std::endl;

    fh.GetFooRef().PrintName();
    fh.GetFooRef().Rename("Return Ref of Foo");
    fh.GetFooRef().PrintName();
    fh.GetFooRef().Reset();
    std::cout << "=====================================" << std::endl;

    Foo f = fh.GetFooRef();
    f.PrintName();
    f.Rename("Return Ref of Foo, And assign to Local Var");
    f.PrintName();
    fh.GetFooRef().PrintName();
    std::cout << "=====================================" << std::endl;

    f = ReturnLocalVarValue();
    f.PrintName();
    std::cout << "=====================================" << std::endl;

    //f = ReturnLocalVarRef(); //这里会崩溃
    //f.PrintName();
    //std::cout << "=====================================" << std::endl;

    GetLocalVarByRefParameter(f);
    f.PrintName();
    std::cout << "=====================================" << std::endl;

    getchar();
    return 0;
}
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