解释说明均在后面代码的注释中
更多内容可参考源码:https://github.com/ZZMarquis/cxxstu
common.hpp
源代码:
#ifndef _CXX_STU_BASIC_COMMON_HPP_
#define _CXX_STU_BASIC_COMMON_HPP_
#include <iostream>
#define PRINT_FUNC_LINE() std::cout << __FUNCTION__ << ":" << __LINE__ << std::endl
namespace cxxstu {
class Foo
{
public:
Foo();
Foo(const std::string name);
Foo(const Foo &f);
Foo& operator=(const Foo &f);
~Foo();
void Rename(const std::string &name);
void PrintName();
void Reset();
private:
std::string name;
};
Foo::Foo()
{
Reset();
std::cout << "This is Foo Constructor, name:" << name.c_str() << std::endl;
}
Foo::Foo(const std::string name)
{
this->name = name;
std::cout << "This is Foo Constructor, name:" << name.c_str() << std::endl;
}
Foo::Foo(const Foo & f)
{
this->name = f.name;
std::cout << "This is Foo Copy Constructor, name:" << name.c_str() << std::endl;
}
Foo & Foo::operator=(const Foo & f)
{
this->name = f.name;
std::cout << "This is Foo Assign Constructor, name:" << name.c_str() << std::endl;
return *this;
}
Foo::~Foo()
{
std::cout << "This is Foo Destructor, name:" << name.c_str() << std::endl;
}
inline void Foo::Rename(const std::string &name)
{
this->name = name;
}
inline void Foo::PrintName()
{
std::cout << "name:" << name.c_str() << std::endl;
}
inline void Foo::Reset()
{
this->name = std::string("HelloWorld");
}
}
#endif // !_CXX_STU_BASIC_COMMON_HPP_
return.cpp
源代码:
#include "common.hpp"
using namespace cxxstu;
class FooHolder
{
public:
FooHolder()
{
std::cout << "This is FooHolder Constructor" << std::endl;
}
~FooHolder()
{
std::cout << "This is FooHolder Destructor" << std::endl;
}
Foo GetFoo()
{
//返回值,其实是通过拷贝构造函数拷贝了一个对象的副本返回出去,看运行效果便知这里调用了Foo的拷贝构造函数
//显然外部对返回出去的副本作任何改变,都不会影响到原对象本身。
return foo;
}
Foo& GetFooRef()
{
//返回引用,则是直接把原对象的引用返回出去了,外部对该引用的改变都会体现到原对象身上。
//但是如果外部定义了变量来接收返回的引用的赋值又另当别论,此时其实会调用对象的赋值构造函数,
//也创造了一个原对象的副本,此时对这个副本的任何改变,也不会影响到原对象本身。
return foo;
}
private:
Foo foo;
};
Foo ReturnLocalVarValue()
{
//返回局部变量的值
Foo f;
f.Rename(__FUNCTION__);
return f;
}
Foo& ReturnLocalVarRef()
{
/*
返回局部变量的引用
这种写法是万万要不得的,因为其实在返回引用之后局部变量立刻就析构了,
外部执行赋值构造的时候实际上这个引用对应的对象已经不存在了,此时引发Crash。
返回局部变量引用和返回局部变量的差异在于:
返回局部变量值的执行顺序是这样的:
1、执行拷贝构造函数复制一个副本;
2、析构局部变量;
3、返回副本给外部,副本是一个存在的完整的对象
返回局部变量引用的执行顺序是这样的:
1、析构局部变量;
2、返回局部变量的引用(引用其实就是一个地址,局部变量虽然被析构了,但是那个地址还是在那里)
3、外部拿到了一个地址,但是这个地址指向的对象已经不存在的
其实这种写法,编译器在编译时都会给出编译警告,如果不处理掉这种警告那就是给自己挖坑了
*/
Foo f;
f.Rename(__FUNCTION__);
return f;
}
void GetLocalVarByRefParameter(Foo &outF)
{
//其实个人感觉返回局部变量更好的做法应该是通过出参引用带出去,这比返回值的好处是有的情况下可以少一次副本的构造和析构,
//比如在这个例子代码中就少了一次副本的构造和析构调用,效率更高。
Foo f;
f.Rename(__FUNCTION__);
outF = f;
}
int main(int argc, char **argv)
{
FooHolder fh;
std::cout << "=====================================" << std::endl;
fh.GetFoo().PrintName();
fh.GetFoo().Rename("Return Value of Foo");
fh.GetFoo().PrintName();
std::cout << "=====================================" << std::endl;
fh.GetFooRef().PrintName();
fh.GetFooRef().Rename("Return Ref of Foo");
fh.GetFooRef().PrintName();
fh.GetFooRef().Reset();
std::cout << "=====================================" << std::endl;
Foo f = fh.GetFooRef();
f.PrintName();
f.Rename("Return Ref of Foo, And assign to Local Var");
f.PrintName();
fh.GetFooRef().PrintName();
std::cout << "=====================================" << std::endl;
f = ReturnLocalVarValue();
f.PrintName();
std::cout << "=====================================" << std::endl;
//f = ReturnLocalVarRef(); //这里会崩溃
//f.PrintName();
//std::cout << "=====================================" << std::endl;
GetLocalVarByRefParameter(f);
f.PrintName();
std::cout << "=====================================" << std::endl;
getchar();
return 0;
}