C++值返回和引用返回的区别

  • 如果是值返回,一定是创建了一个新对象,并返回新对象。
  • 如果是引用返回,一定不会创建新对象,返回的是之前的对象。

现有一个Point类

class Point
{
public:
	void setX(int x)//公共接口
	{
		X = x;
	}
	int getX()
	{
		return X;
	}
	void setY(int y)
	{
		Y = y;
	}
	int getY()
	{
		return Y;
	}
	Point addXY_1(int x,int y)//值返回
	{
		X += x;
		Y += y;
		return *this;//this是指针,*this就是解引用,返回调用这个函数的对象。
	}
	Point& addXY_2(int x,int y)//引用返回
	{
		X += x;
		Y += y;
		return *this;
	}
private:
	int X;//私有属性
	int Y;
};

实例化Point类的对象,并设置其属性

Point p1,p2;
p1.setX(10);
p1.setY(10);
p2.setX(10);
p2.setY(10);

调用addXY函数对p的XY属性进行修改,显然这两个函数返回的值都是(11,11)

p1.addXY_1(1,1);//p1 (11,11)
p2.addXY_2(1,1);//p2 (11,11)

如果在调用addXY后继续调用这个函数呢?会发现p1还是(11,11),但是p2变成了(14,14)

p1.addXY_1(1,1).addXY_1(1,1).addXY_1(1,1).addXY_1(1,1);//p1 (11,11)
p2.addXY_2(1,1).addXY_2(1,1).addXY_2(1,1).addXY_2(1,1);//p2 (14,14)

这是因为addXY_1是值返回,在函数执行时会将p1带入函数体内执行代码,而在函数返回时会先拷贝一个p1对象(拷贝构造),然后返回这个拷贝的对象。此时p1的X、Y确实改变了,但之后的addXY_1的函数带入的并不是p1这个对象,而是拷贝的副本。所以p1的属性只在第一次调用addXY_1时发生改变了,之后参与运算的是p1的副本。

而addXY_2是引用返回,参与运算的是p2,返回的也是p2,所以每一次调用addXY_2函数时带入的都是p2对象。

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