UML并发视图_状态图、协作图、时序图、活动图各成分及关系具体说明
状态图
状态图(Statechart Diagram)主要用于描述一个对象在其生存期间的动态行为,表现为一个对象所经历的状态序列,引起状态转移的事件(Event),以及因状态转移而伴随的动作(Action)。
一般可以用状态机对一个对象的生命周期建模,状态图用于显示状态机(State Machine Diagram),重点描述状态图的控制流。
状态
状态是给定类的对象的一组属性值,这组属性值对所发生的事件具有相同性质的反应
在UML中,用一个椭圆表示一个状态
如对于一扇门来说,状态有Opened、Closed、Locked。
对应的事件有 Open、Close、Lock和Unlock。
门的状态在不同事件发生后转化为不同的状态
注意:
并不是所有的事件都会引起状态的转移,比如当门是处于【Opened】状态,不能进行【Lock】事件
转换
转换是状态间的关联。当一个特定事件发生或者某些条件得到满足时,一个源状态下的对象在完成一定的动作后将发生状态转变,转向另一个称为目标状态的状态。一般状态之间的转移是由事件触发的
事件<