FFmpeg录制RTSP流

本文详细解析了RTSP协议的参数配置,包括连接建立后的播放控制、传输方式选择、媒体类型过滤等关键设置。并通过实例展示了如何使用FFmpeg进行RTSP流的TCP传输,有效解决UDP传输中常见的丢包问题。

RTSP参数说明

执行以下命令,会输出RTSP相关的协议读取操作参数。

ffmpeg -h demuxer=RTSP
参数 类型 说明
initial_pause 布尔 建立连接后暂停播放
rtsp_transport 标记

设置RTSP传输协议,具体如下:

  • udp: UDP
  • tcp: TCP
  • udp_multicast: UDP多播协议
  • http: HTTP隧道
rstp_flags 标记

RTSP使用标记,如下:

  • filter_src: 只接收指定IP的流
  • listen: 设置为被动接收模式
  • prefer_tcp: TCP亲和模式,如果TCP可用则首选TCP传输
在C#中使用FFmpeg录制RTSP,可按以下步骤实现。首先需了解FFmpeg录制RTSP保存为视频文件的命令,例如`ffmpeg -i "rtsp://admin:hlhs1234@{ip}:554/Streaming/Channels/101\" -t {sec} {resultfilename}` ,其中`{ip}`为RTSP地址中的IP,`{sec}`为录制时长,`{resultfilename}`为输出的视频文件名 [^1]。 下面是一个C#示例代码,展示了如何调用FFmpeg来实现RTSP录制: ```csharp using System; using System.Diagnostics; using System.Threading; class Program { static void Main() { string rtspUrl = "rtsp://admin:hlhs1234@{ip}:554/Streaming/Channels/101"; string outputFile = "output.mp4"; int recordingDuration = 20; // 录制时长,单位:秒 // 创建一个CancellationTokenSource用于取消任务 CancellationTokenSource cts = new CancellationTokenSource(); // 启动录制任务 Task.Run(() => Recording(rtspUrl, outputFile, recordingDuration, cts.Token)); // 模拟一些操作,然后取消录制 Thread.Sleep(5000); cts.Cancel(); } static void Recording(string rtspUrl, string outputFile, int duration, CancellationToken token) { try { // 构建FFmpeg命令 string ffmpegCommand = $"-i \"{rtspUrl}\" -t {duration} {outputFile}"; // 创建一个ProcessStartInfo对象来配置FFmpeg进程 ProcessStartInfo startInfo = new ProcessStartInfo { FileName = "ffmpeg.exe", Arguments = ffmpegCommand, UseShellExecute = false, CreateNoWindow = true, RedirectStandardOutput = true, RedirectStandardError = true }; // 创建并启动FFmpeg进程 using (Process process = new Process { StartInfo = startInfo }) { process.Start(); // 等待进程结束或任务被取消 while (!process.HasExited && !token.IsCancellationRequested) { Thread.Sleep(100); } // 如果任务被取消,尝试终止FFmpeg进程 if (token.IsCancellationRequested && !process.HasExited) { process.Kill(); } } } catch (Exception ex) { Console.WriteLine($"录制过程中出现错误: {ex.Message}"); } } } ``` 在上述代码中,`Main`方法里设置了RTSP地址、输出文件名和录制时长,接着启动了一个`Recording`方法的任务。`Recording`方法构建了FFmpeg命令,并使用`Process`类启动FFmpeg进程进行录制。同时,使用`CancellationToken`来支持任务的取消操作。
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