前言
这里主要分享一下Go的函数式编程一、闭包
我目前的理解是函数的内部变量,而且函数运行之后不被销毁的,比如adder(1)一次返回 sum+1, 而第二次adder(1)返回的就是第一次return的结果加上1
func Adder() func(value int) int {
sum := 0
return func(value int) int {
sum += value
return sum
}
}
比如sum在Adder的作用,可以看到adder1的sum跟adder2的sum是不同的值,而且sum
func TestAdder(t *testing.T) {
adder1 := Adder()
for i := 0; i < 10; i++ {
fmt.Println("adder1 add ", i, " is ", adder1(i))
}
adder2 := Adder()
for i := 0; i < 5; i++ {
fmt.Println("adder2 add ", i, " is ", adder2(i))
}
}
二、函数传给另外一个函数
之前树的中序遍历
func (node *BST)InorderTraversePrint() {
if node == nil {
return
}
node.Left.InorderTraversePrint()
fmt.Println(node.Value)
node.Right.InorderTraversePrint()
}
使用函数作为传递之后
func (node *BST) InorderTraverseFunc(f func(node *BST)) {
if node == nil {
return
}
node.Left.InorderTraverseFunc(f)
f(node)
node.Right.InorderTraverseFunc(f)
}
这样我们就可以在不影响中序遍历的逻辑情况下引入新的逻辑
- 比如统计节点数
func TestBST_InorderTraverseFunc(t *testing.T) {
bst := BST{Value: 3}
bst.Left = &BST{Value: 1}
bst.Right = &BST{Value: 5}
bst.Left.Right = &BST{Value: 2}
bst.Right.Left = &BST{Value: 4}
totalNode := 0
bst.InorderTraverseFunc(func(node *BST) {
fmt.Println(node.Value)
totalNode++
})
fmt.Println("total node is", totalNode)
}
三、函数接口
使用函数接口这样我们可以实现一些方法,比如Read再传给Writer使用
//函数
func Fibonacci() func() int{
a, b := 0, 1
return func() int {
a, b = b, a+b
return a
}
}
//定义函数接口
type intGen func() int
//实现函数方法
func (f intGen) Read(p []byte) (n int, err error) {
next := f()
if next > 10000 {
return 0, io.EOF
}
sum := fmt.Sprintf("%d\n", next)
return strings.NewReader(sum).Read(p)
}
//给fmt.Println使用
func TestIntGen_Read2(t *testing.T) {
var fib intGen = Fibonacci()
scanner := bufio.NewScanner(fib)
for scanner.Scan() {
fmt.Println(scanner.Text())
}
}
总结
讨论了Go的函数式编程的一些使用,以后用到继续补充
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