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运算符
需要注意的点 :
& 和 && 的区别
因为 a & b 是 判断两者的bool值是否为true
而 a && b 是若判断出a 的bool 值为 false 则不再判断 b 的bool值
以此类推 , | 和 ||也是如此
三元运算符 :
格式: 表达式? true结果 : false结果 输出结果取决于表达式的bool值
a =1 , b=2
a >b?100:200 输出为 100
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语句
if switch 对条件进行判断 .两者区别不大.但在实际使用中, IF使用比较多.
注意 switch 语句块在执行时的case语句将全部加载进内存
for while 循环
for 语句的格式 (条件初始化; 判断式; 条件控制){
}
每一次进入for循环 都要进行判断 而条件控制语句的位置可以空着,写在循环语句的最后面
条件初始化 在 for循环结束之后 条件对应的变量的内存也被回收
while(判断式){
循环;
}
每一次进入都要进行while 判断 , 知道判断式为 false 则跳出循环
退出循环语句 可以用 判断式
也可以用 break continue 语句 进行循环的控制
循环的使用场景 : 当对一个数值进行累加 计数操作时就要进行循环操作,也就是说这个操作是重复进行的
循环的嵌套 针对的是 二维运算的操作,即代表一次循环对的时一维的操作
大圈套小圈思想 大圈控制 行,小圈控制列.这样就有 行列组成的 二维图形(数组)
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