OC类的本质

本文深入探讨了Objective-C中类的本质特性,包括类与对象的关系、类对象的定义以及+load和+initialize方法的作用。同时,文章详细介绍了如何获取类对象的两种方式,并阐述了类对象如何调用类方法。

1、类的本质

    其实类也是一个对象,是Class类型的对象,简称 “类对象”

    Class类型 定义:typedef struct objc class *Class;

    类名就代表这类对象,每个类只有一个类对象


2、+load和+initialize

      +load

      在程序启动的时候会加载所有的类和分类,并调用所有类和分类的+load方法

   先加载父类,再加载子类;也就是先调用父类的+load,再调用子类的+load

   先加载元原始类,再加载分类

   不管程序运行过程有没有用到这个类,都会调用+load加载


  +initialize

   在第一次使用某个类时(比如创建对象等),就会调用一次+initialize方法

   一个类只会调用一次+initialize方法,先调用父类的,再调用子类的


3、获取类对象的两种方法

      Class c = [Person clasa] ;    // Person 为一个类的类名 class 类方法

      或者

   Person *p = [ [Person alloc] init ];

   Class c = [P class];       // 对象方法


4、类对象调用类方法

    Class  c = [Person class];

    Person *p = [ [c alloc] init ]



### Objective-C 中 Auto Layout 的核心原理及实现机制 Auto Layout 是苹果提供的一种灵活的约束系统,用于动态调整用户界面元素的位置和大小。它的本质在于通过一组数学约束条件来描述视图之间的关系,并利用线性代数求解这些约束以计算最终的布局。 #### 1. 自动布局的核心原理 自动布局基于 **Cassowary 线性规划算法** 实现[^3]。这种算法能够高效解决由多个变量组成的线性方程组问题。在 Auto Layout 中,每个视图都有一系列与其位置和尺寸相关的约束条件(constraints),而这些约束被转化为线性不等式或等式的形式。随后,系统会尝试找到满足所有约束的最佳解决方案。 - 每个约束可以表示为 `ax + by ≤ c` 或似的表达形式,其中 `a`, `b`, 和 `c` 是常量系数,`x` 和 `y` 则代表某个特定属性(比如宽度、高度或者中心点坐标)。 - 如果存在冲突,则优先级较高的约束会被保留下来并影响最终结果;低优先级者可能无法完全达成目标状态。 #### 2. 实现机制详解 当开发者设置好所有的必要约束之后,在运行时阶段,UIKit 将负责执行以下几个主要过程: ##### (1) 构建约束模型 每当有新的约束加入到视图层次结构当中时,框架内部都会创建相应的数据结构用来存储它们的信息。此部分涉及到了 NSLayoutAnchor API 及 NSLayoutConstraint 型实例化操作[^4]。 ##### (2) 转换成矩阵形式 为了便于后续处理,所有收集起来的约束都需要进一步转换成适合计算机快速运算的标准格式——即增广矩阵(Augmented Matrix)[^5] 。这一环节对于性能优化至关重要,因为它直接影响着后面求解的速度与效率。 ##### (3) 应用 Cassowary 解算器 一旦获得了完整的增广矩阵表述版本后的整个系统的全部约束集合后, 接下来的重任就交给了专门设计出来的简化版 cassowary solver 来完成实际数值上的推导工作.[^6] 最后一步便是依据所得出的结果更新各个参与对象的实际几何参数(如 frame),从而呈现出预期效果给终端使用者. ```objc // 示例代码展示如何添加简单的 auto layout constraints. UIView *redView = [[UIView alloc] init]; [self.view addSubview:redView]; NSLayoutConstraint *widthConstraint = [redView.widthAnchor constraintEqualToConstant:100]; [widthConstraint setActive:YES]; NSLayoutConstraint *heightConstraint = [redView.heightAnchor constraintEqualToConstant:50]; [heightConstraint setActive:YES]; NSLayoutConstraint *centerXConstraint = [redView.centerXAnchor constraintEqualToAnchor:self.view.centerXAnchor]; [centerXConstraint setActive:YES]; NSLayoutConstraint *centerYConstraint = [redView.centerYAnchor constraintEqualToAnchor:self.view.centerYAnchor]; [centerYConstraint setActive:YES]; ``` 以上片段演示了怎样运用现代 block-based syntax 定义几个基础性的限制规则以便让红色矩形框居于屏幕中央同时维持固定宽高比例不变. ---
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