崩溃堆栈信息是??的问题排查

GDB调试之栈指针破坏 记录一个因为栈上非法操作导致栈指针被破坏的例子。 源代码如下: #include #include char name[] = "aabbccddeeffgghhiijjkkllmmnnooppqqrrsstt"; void fun() { char buf[3]; strcpy(buf, name); } int main(void) { fun(); 阅读详情

gdb) bt
#0 0x0000007fa9cfc4f8 in ?? ()
#1 0x0000007fa9cfc484 in ?? ()
Backtrace stopped: previous frame identical to this frame (corrupt stack?) 

极端偶现!

GCC版本:

参考网上结论:GCC bug导致【https://zhuanlan.zhihu.com/p/456536345】

另一种思路:没试过,个人理解,偶现的话不像是它的问题

利用堆栈打印快速定位程序崩溃 实现崩溃堆栈信息跟踪流程很简单:先捕获异常信号(如SIGSEGVSIGABRT等),然后在信号处理函数中打印堆栈信息即可。需要注意的是,C++接口存在名称修饰,故需要调用还原函数名。关于名称修饰,查了一下相关资料,描述如下:g++ 编译 C++ 代码:会进行名称修饰,需用 abi::__cxa_demangle 还原。g++ 编译 C 代码:若未使用 extern "C",会按 C++ 规则修饰函数名,导致链接错误;添加 extern "C" 后则不会修饰。 阅读详情

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