C 语言网络编程 — 高并发 TCP 网络服务器

本文探讨了在C语言中构建高并发TCP网络服务器的关键技术,包括I/O多路复用模型如epoll,系统文件描述符数量限制的调整,以及TCP连接状态的管理和优化。此外,还讨论了TCP协议的四次挥手带来的性能问题,推荐使用shutdown()函数确保连接关闭,并介绍了Keepalive特性来检测连接活性。文章还涉及了Socket缓冲区和滑动窗口问题,以及内核参数调优、同步异步I/O模式选择和Session过期管理。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

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TCP Socket 状态机概览

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高并发 TCP 网络服务器

I/O 并发模型设计

  1. 多进程模型:主进程负责 Listen 和 Accept 连接请求;Accept 后,就 fock 子进程来处理 read() 和 write()。缺点是,多进程数量有限,消耗资源也多。

  2. 多线程模型:使用线程来处理 read() 和 write() 会更加高效。但无论是使用多进程还是多线程,如果一个 TCP 连接只对应了一个进程或线程,就很难逃脱 C10K 的问题。

  3. I/O 多路复用模型:例如 epoll(),可以使得一个进程或线程能够处理多个 TCP 连接。

以典型的 I/O 多路复用模型 Nginx 为例,实现了 Master + Worker 软件架构。Worker 的数量通常等于 CPU Core

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