CUDA/GPU 并行运算框架技术基本原理

本文介绍了GPU从图形处理器演变为GPGPU的过程,详细讲解了CUDA编程模型,包括CUDA架构、工作原理,以及Grid、Block、Thread和Warp的概念。CUDA作为NVIDIA的编程接口,使得开发者能利用GPU进行高效并行计算,适用于AI训练、视频编码加速等场景。

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CUDA/GPU 并行运算框架

CUDA(Compute Unified Device Architecture,计算统一的设备架构)GPU 编程 lib 库,最初由 NVIDIA 在 2006 年推出,旨在让 GPU 可以成为一种通用的运算设备提供给开发者,将 GPU 的应用场景扩展到 ML/AI、挖矿等方面,而不再仅限用于 3D 图像渲染。

简而言之,CUDA 是开发者获取 GPU 运算能力的开发平台。

CUDA 的软件架构

在这里插入图片描述

CUDA C 编程语言

CUDA C 是标准 C 的一个变种,在标准 C 的基础上添加了 4 大特性:

  1. 支持显式定义程序模块中的某一个部分代码运行在 GPU 或 CPU 上;
  2. 支持定义变量位于 GPU 显存中的数据类型;
  3. 利用 Thread、Block、Grid 来定义并行运算;
  4. 支持 State 变量。

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