Redis常用五大类型

一、Redis键(key)

1. 常用命令

  1. keys * 查看当前库所有key
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  2. exists key 判断某个key是否存在(1代表有,0代表没有)
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  3. type key 查看你的key是什么类型
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  4. del key 删除指定的key数据
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  5. unlink key 根据value选择非阻塞删除(仅将keys从keyspace元数据中删除,真正的删除会在后续异步操作)
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  6. expire key 10 10秒钟:为给定的key设置过期时间
  7. ttl key 查看还有多少秒过期,-1表示永不过期,-2表示已过期
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  8. select index 命令切换数据库,下标从0开始,共有16个数据库
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  9. dbsize 查看当前数据库的key的数量
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  10. flushdb 清空当前库
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  11. flushall 通杀全部库

二、Redis 字符串(String)

1. 概述

  • String 是 Redis 最基本的类型,可以理解成与 Memcached 一模一样的类型,一个 key 对应一个 value。

  • String 类型是二进制安全的。意味着 Redis 的 string 可以包含任何数据。比如 jpg 图片或者序列化的对象。

  • String 类型是 Redis 最基本的数据类型,一个 Redis 中字符串 value 最多可以是 512M。

2. 常用命令

  1. set <key> <value> 添加键值对
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  2. get <key> 查询对应键值
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  3. append <key> <value> 将给定的 <value> 追加到原值的末尾
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  4. strlen <key> 获得值的长度
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  5. setnx <key> <value> 只有在 key 不存在时,设置 key 的值
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  6. incr <key> 将 key 中储存的数字值增1,只能对数字值操作,如果为空,新增值为1
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  7. decr <key> 将 key 中储存的数字值减1,只能对数字值操作,如果为空,新增值为-1
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  8. incrby / decrby <key> <步长> 将 key 中储存的数字值增减。自定义步长
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  9. mset <key1> <value1> <key2> <value2> ..... 同时设置一个或多个 key-value对
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  10. mget <key1> <key2> <key3> ..... 同时获取一个或多个 value
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  11. msetnx <key1> <value1> <key2> <value2> ..... 同时设置一个或多个 key-value 对,当且仅当所有给定 key 都不存在。原子性,有一个失败则都失败 (1表示成功,0表示失败)
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  12. getrange <key> <起始位置> <结束位置> 获得值的范围,类似java中的substring,前包,后包
    (0 -1表示取全部)
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  13. setrange <key> <起始位置> <value><value> 覆写 <key> 所储存的字符串值,从<起始位置>开始(索引从0开始)。
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  14. setex <key> <过期时间> <value> 设置键值的同时,设置过期时间,单位秒。
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  15. getset <key> <value> 以新换旧,设置了新值同时获得旧值
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三、Redis列表(List)

1. 概述

  • Redis 列表是简单的字符串列表,按照插入顺序排序。你可以添加一个元素到列表的头部(左边)或者尾部(右边)。

  • 它的底层实际是个双向链表,对两端的操作性能很高,通过索引下标的操作中间的节点性能会较差。

  • 一个列表最多可以包含 232 - 1 个元素 (4294967295, 每个列表超过40亿个元素)。

2. 常用命令

  1. lpush/rpush <key> <value1> <value2> <value3> .... 从左边/右边插入一个或多个值。
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  2. lpop/rpop <key> 从左边/右边吐出一个值。值在键在,值光键亡。
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  3. rpoplpush <key1> <key2><key1> 列表右边吐出一个值,插到列表左边。
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  4. lrange <key> <start> <stop> 按照索引下标获得元素(从左到右)
    0左边第一个,-1右边第一个,(0-1表示获取所有)
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  5. lindex <key> <index> 按照索引下标获得元素(从左到右)
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  6. llen <key> 获得列表长度
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  7. linsert <key> before/after <value> <newvalue><value> 的后面插入插入值
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  8. lrem <key> <n> <value> 从左边删除n个value(从左到右)
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  9. lset <key> <index> <value> 将列表key下标为index的值替换成value
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四、Redis集合(Set)

1. 概述

  • Redis 的 Set 是 String 类型的无序集合。集合成员是唯一的,这就意味着集合中不能出现重复的数据。

  • 集合对象的编码可以是 intset 或者 hashtable。

  • Redis 中集合是通过哈希表实现的,所以添加,删除,查找的复杂度都是 O(1)

  • 集合中最大的成员数为 232 - 1 (4294967295, 每个集合可存储40多亿个成员)。

2. 常用命令

  1. sadd <key> <value1> <value2> ..... 将一个或多个 member 元素加入到集合 key 中,已经存在的 member 元素将被忽略
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  2. smembers <key> 取出该集合的所有值。
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  3. sismember <key> <value> 判断集合 <key> 是否为含有该 <value> 值,有1,没有0
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  4. scard <key> 返回该集合的元素个数。
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  5. srem <key> <value1> <value2> .... 删除集合中的某个元素。
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  6. spop <key> 随机从该集合中吐出一个值,会从集合中删除
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  7. srandmember <key> <n> 随机从该集合中取出n个值。不会从集合中删除
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  8. smove <source> <destination> value把集合中一个值从一个集合移动到另一个集合
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  9. sinter <key1> <key2> 返回两个集合的交集元素。
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  10. sunion <key1> <key2> 返回两个集合的并集元素。
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  11. sdiff <key1> <key2> 返回两个集合的差集元素(key1中的,不包含key2中的)
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五、Redis哈希(Hash)

1. 概述

  • Redis hash 是一个键值对集合。
  • Redis hash 是一个 string 类型的 field(字段) 和 value(值)的映射表,hash 特别适合用于存储对象。
  • 类似Java里面的Map<String,Object> Redis 中每个 hash 可以存储232 - 1 键值对(40多亿)。

2. 常用命令

  1. hset <key> <field> <value><key> 集合中的 <field> 键赋值 <value>
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  2. hget <key1> <field><key1> 集合 <field> 取出 value
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  3. hmset <key1> <field1> <value1> <field2> <value2>... 批量设置hash的值
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  4. hexists <key1> <field> 查看哈希表 key 中,给定域 field 是否存在。
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  5. hkeys <key> 列出该hash集合的所有field
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  6. hvals <key> 列出该hash集合的所有value
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  7. hincrby <key> <field> <increment> 为哈希表 key 中的域 field 的值加上增量 1 -1
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  8. hsetnx <key> <field> <value> 将哈希表 key 中的域 field 的值设置为 value ,当且仅当域 field 不存在
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六、Redis有序集合(sorted set)

1. 概述

  • Redis有序集合zset与普通集合set非常相似,是一个没有重复元素的字符串集合。

  • 不同之处是有序集合的每个成员都关联了一个评分(score),这个评分(score)被用来按照从最低分到最高分的方式排序集合中的成员。集合的成员是唯一的,但是评分可以是重复了。

  • 因为元素是有序的, 所以你也可以很快的根据评分(score)或者次序(position)来获取一个范围的元素。

  • 访问有序集合的中间元素也是非常快的,因此你能够使用有序集合作为一个没有重复成员的智能列表。

2. 常用命令

  1. zadd <key> <score1> <value1> <score2> <value2>... 将一个或多个 member 元素及其 score 值加入到有序集 key 当中。
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  2. zrange <key> <start> <stop> [WITHSCORES] 返回有序集 key 中,下标在 之间的元素,带WITHSCORES,可以让分数一起和值返回到结果集。
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  3. zrangebyscore key minmax [withscores] [limit offset count] 返回有序集 key 中,所有 score 值介于 min 和 max 之间(包括等于 min 或 max )的成员。有序集成员按 score 值递增(从小到大)次序排列。
    在这里插入图片描述
  4. zrevrangebyscore key maxmin [withscores] [limit offset count] 返回有序集 key 中,所有 score 值介于 min 和 max 之间(包括等于 min 或 max )的成员。有序集成员按 score 值递增(从大到小)次序排列。
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  5. zincrby <key> <increment> <value> 为元素的score加上增量
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  6. zrem <key> <value> 删除该集合下,指定值的元素,下标从1开始
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  7. zcount <key> <min> <max> 统计该集合,分数区间内的元素个数
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  8. zrank <key> <value> 返回该值在集合中的排名,从0开始。
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