Redis常用五大类型
一、Redis键(key)
1. 常用命令
keys *
查看当前库所有key
exists key
判断某个key是否存在(1代表有,0代表没有)
type key
查看你的key是什么类型
del key
删除指定的key数据
unlink key
根据value选择非阻塞删除(仅将keys从keyspace元数据中删除,真正的删除会在后续异步操作)
expire key 10
10秒钟:为给定的key设置过期时间ttl key
查看还有多少秒过期,-1表示永不过期,-2表示已过期
select index
命令切换数据库,下标从0开始,共有16个数据库
dbsize
查看当前数据库的key的数量
flushdb
清空当前库
flushall
通杀全部库
二、Redis 字符串(String)
1. 概述
String 是 Redis 最基本的类型,可以理解成与 Memcached 一模一样的类型,一个 key 对应一个 value。
String 类型是二进制安全的。意味着 Redis 的 string 可以包含任何数据。比如 jpg 图片或者序列化的对象。
String 类型是 Redis 最基本的数据类型,一个 Redis 中字符串 value 最多可以是 512M。
2. 常用命令
-
set <key> <value>
添加键值对
-
get <key>
查询对应键值
-
append <key> <value>
将给定的<value>
追加到原值的末尾
-
strlen <key>
获得值的长度
-
setnx <key> <value>
只有在 key 不存在时,设置 key 的值
-
incr <key>
将 key 中储存的数字值增1,只能对数字值操作,如果为空,新增值为1
-
decr <key>
将 key 中储存的数字值减1,只能对数字值操作,如果为空,新增值为-1
-
incrby / decrby <key> <步长>
将 key 中储存的数字值增减。自定义步长
-
mset <key1> <value1> <key2> <value2> .....
同时设置一个或多个 key-value对
-
mget <key1> <key2> <key3> .....
同时获取一个或多个 value
-
msetnx <key1> <value1> <key2> <value2> .....
同时设置一个或多个 key-value 对,当且仅当所有给定 key 都不存在。原子性,有一个失败则都失败 (1表示成功,0表示失败)
-
getrange <key> <起始位置> <结束位置>
获得值的范围,类似java中的substring,前包,后包
(0 -1表示取全部)
-
setrange <key> <起始位置> <value>
用<value>
覆写<key>
所储存的字符串值,从<起始位置>开始(索引从0开始)。
-
setex <key> <过期时间> <value>
设置键值的同时,设置过期时间,单位秒。
-
getset <key> <value>
以新换旧,设置了新值同时获得旧值
三、Redis列表(List)
1. 概述
Redis 列表是简单的字符串列表,按照插入顺序排序。你可以添加一个元素到列表的头部(左边)或者尾部(右边)。
它的底层实际是个双向链表,对两端的操作性能很高,通过索引下标的操作中间的节点性能会较差。
一个列表最多可以包含 232 - 1 个元素 (4294967295, 每个列表超过40亿个元素)。
2. 常用命令
lpush/rpush <key> <value1> <value2> <value3> ....
从左边/右边插入一个或多个值。
lpop/rpop <key>
从左边/右边吐出一个值。值在键在,值光键亡。
rpoplpush <key1> <key2>
从<key1>
列表右边吐出一个值,插到列表左边。
lrange <key> <start> <stop>
按照索引下标获得元素(从左到右)
0左边第一个,-1右边第一个,(0-1表示获取所有)
lindex <key> <index>
按照索引下标获得元素(从左到右)
llen <key>
获得列表长度
linsert <key> before/after <value> <newvalue>
在<value>
的后面插入插入值
lrem <key> <n> <value>
从左边删除n个value(从左到右)
lset <key> <index> <value>
将列表key下标为index的值替换成value
四、Redis集合(Set)
1. 概述
Redis 的 Set 是 String 类型的无序集合。集合成员是唯一的,这就意味着集合中不能出现重复的数据。
集合对象的编码可以是 intset 或者 hashtable。
Redis 中集合是通过哈希表实现的,所以添加,删除,查找的复杂度都是 O(1)。
集合中最大的成员数为 232 - 1 (4294967295, 每个集合可存储40多亿个成员)。
2. 常用命令
sadd <key> <value1> <value2> .....
将一个或多个 member 元素加入到集合 key 中,已经存在的 member 元素将被忽略
smembers <key>
取出该集合的所有值。
sismember <key> <value>
判断集合<key>
是否为含有该<value>
值,有1,没有0
scard <key>
返回该集合的元素个数。
srem <key> <value1> <value2> ....
删除集合中的某个元素。
spop <key>
随机从该集合中吐出一个值,会从集合中删除
srandmember <key> <n>
随机从该集合中取出n个值。不会从集合中删除 。
smove <source> <destination>
value把集合中一个值从一个集合移动到另一个集合
sinter <key1> <key2>
返回两个集合的交集元素。
sunion <key1> <key2>
返回两个集合的并集元素。
sdiff <key1> <key2>
返回两个集合的差集元素(key1中的,不包含key2中的)
五、Redis哈希(Hash)
1. 概述
- Redis hash 是一个键值对集合。
- Redis hash 是一个 string 类型的 field(字段) 和 value(值)的映射表,hash 特别适合用于存储对象。
- 类似Java里面的Map<String,Object> Redis 中每个 hash 可以存储232 - 1 键值对(40多亿)。
2. 常用命令
hset <key> <field> <value>
给<key>
集合中的<field>
键赋值<value>
hget <key1> <field>
从<key1>
集合<field>
取出 value
hmset <key1> <field1> <value1> <field2> <value2>...
批量设置hash的值
hexists <key1> <field>
查看哈希表 key 中,给定域 field 是否存在。
hkeys <key>
列出该hash集合的所有field
hvals <key>
列出该hash集合的所有value
hincrby <key> <field> <increment>
为哈希表 key 中的域 field 的值加上增量 1 -1
hsetnx <key> <field> <value>
将哈希表 key 中的域 field 的值设置为 value ,当且仅当域 field 不存在
六、Redis有序集合(sorted set)
1. 概述
Redis有序集合zset与普通集合set非常相似,是一个没有重复元素的字符串集合。
不同之处是有序集合的每个成员都关联了一个评分(score),这个评分(score)被用来按照从最低分到最高分的方式排序集合中的成员。集合的成员是唯一的,但是评分可以是重复了。
因为元素是有序的, 所以你也可以很快的根据评分(score)或者次序(position)来获取一个范围的元素。
访问有序集合的中间元素也是非常快的,因此你能够使用有序集合作为一个没有重复成员的智能列表。
2. 常用命令
zadd <key> <score1> <value1> <score2> <value2>...
将一个或多个 member 元素及其 score 值加入到有序集 key 当中。
zrange <key> <start> <stop> [WITHSCORES]
返回有序集 key 中,下标在之间的元素,带WITHSCORES,可以让分数一起和值返回到结果集。
zrangebyscore key minmax [withscores] [limit offset count]
返回有序集 key 中,所有 score 值介于 min 和 max 之间(包括等于 min 或 max )的成员。有序集成员按 score 值递增(从小到大)次序排列。
zrevrangebyscore key maxmin [withscores] [limit offset count]
返回有序集 key 中,所有 score 值介于 min 和 max 之间(包括等于 min 或 max )的成员。有序集成员按 score 值递增(从大到小)次序排列。
zincrby <key> <increment> <value>
为元素的score加上增量
zrem <key> <value>
删除该集合下,指定值的元素,下标从1开始
zcount <key> <min> <max>
统计该集合,分数区间内的元素个数
zrank <key> <value>
返回该值在集合中的排名,从0开始。