J.J的學習筆錄之C語言部分——結構(一)

本文详细介绍了结构体的概念、定义方法及如何声明结构体变量,并讲解了结构体变量的初始化、赋值及成员访问的方法。

數組是構造數據類型,當數組元素具有相同數據類型的時候,可以使用數組作爲組合手段,但是在實際問題中,一組數據往往會具有不同的數據類型,若要他們形成一個邏輯的整體,就不能再使用數組了,而只能使用結構(structure)。 下面是我所總結的關於結構的知識,供大家參考使用:

1、結構也是一種構造數據類型,它是由若干個數據項組合而成的複雜的數據對象,這些項稱爲結構的成員。

2、定義結構:
  下面看一個結構定義的最為基本形式:
  struct  structurename                  //structurename是結構的名稱,struct是用來定義結構的關鍵字
  {
    datatype  variable;
    ......
  };               //注意:這裡有個分號

3、聲明結構變量:

  第一种方法,先定義結構,再聲明結構變量,注意觀察下面的例子:
  struct student
  {
    int num;
    char name[30];
    char sex;
    float score;
  };
  struct student student1,student2;

  第二种方法,在定義結構類型的同時聲明結構變量,注意觀察下面的例子:
  struct student
  {
    int num;
    char name[30];
    char sex;
    float score;
  }student1,student2;

  第三种方法,直接聲明結構變量,注意觀察下面的例子:
  struct
  {
    int num;
    char name[30];
    char sex;
    float score;
  }student1,student2;

4、結構變量初始化
  與簡單類型變量、數組一樣,結構變量也可以在定義時直接初始化。如:
  stuct student student1={ 2,"Jerry Jorn", 'M',90.5 };   //注意要按照順序

  結構變量的賦值就是給各成員賦值,如:
  student1.num=2;
  student1.name="Jerry Jorn";
  student1.sex='M';
  printf("請輸入該學院的成績: /n");
  scanf("%f",&student1.score);

  同樣也可以進行整體賦值,如:
  student2 = student1;

 5、結構變量成員的一般表現形式:結構体變量名.成員名。

 6、訪問結構成員,可以直接通過“結構体變量名.成員名”來訪問,也可以通過指向結構的指針來訪問。

 7、結構指針變量聲明的一般形式為:  struct 結構名 *結構指針變量名 ;
  訪問結構成員的一般形式:(*結構指針變量).成員名  或 結構指針變量->成員名。 

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