【Java高级特性】java学习之旅31-Math类、Random类

Math类

工具类,包含常用于执行的基本数学运算的方法

常量

// E: 自然数的底数
System.out.println(Math.E);
// PI: 圆周率
System.out.println(Math.PI);

常用的方法:

  1. 取绝对值:
System.out.println(Math.abs(-3.14));//3.14
  1. 求a的b次幂
System.out.println(Math.pow(2, 3));//8
  1. 求最大值最小值
Math.max(double a, double b);
Math.min(double a, double b);
  1. 获取[0,1)之间的浮点型随机数
Math.random();

5.去一个浮点型数据整数区间内的上限和下限

double a = 3.556
System.out.println(Math.ceil(a));//4.0
System.out.println(Math.floor(a));//3.0


  1. 四舍五入取整,返回一个int类型的数据
System.out.println(Math.round(a * 100) *0.01);//3.56

Random类

随机数类

常用方法:

  1. 构造方法
//根据当前时间的微秒值去调用有参构造作为随机种子
Random random = new Random();
  1. next()系列方法
nextInt()\nextInt(int bound)//设置上限

注意事项

  1. 使用无参构造,默认使用当前时间作为随机数的种子
  2. 如果使用有参构造,将使用指定种子
  3. 多个Random对象,如果使用的种子相同,取得的随机数也相同。
	@Test
	public void test1() {
		Random random = new Random();
		
		int i = random.nextInt(); // 整个int取值范围的随机数
		System.out.println(i);
		
		int j = random.nextInt(2); // 指定范围取随机整数[0,1],不包含负数
		System.out.println(j);
	}
	@Test
	public void test2() {
		Random random1 = new Random(1);
		Random random2 = new Random(1);
		
		System.out.println(random1.nextInt() == random2.nextInt());//true
		
	}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

JeffHan^_^

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值