SVG(Scalable Vector Graphics)和 Three.js 是两种不同的技术,分别适用于 2D 矢量图形 和 3D 图形渲染。
一、基本概念对比
特性 | SVG | Three.js |
---|---|---|
类型 | 2D 矢量图形 | 3D 图形库(基于 WebGL) |
渲染方式 | DOM 元素 | Canvas/WebGL 渲染 |
支持平台 | 所有现代浏览器 | 支持 WebGL 的浏览器 |
可交互性 | 原生支持事件绑定(如 click, hover) | 需手动实现交互逻辑 |
缩放质量 | 无损缩放(矢量图) | 分辨率依赖(像素图) |
学习曲线 | 较低(HTML/CSS/JS) | 较高(3D 数学、WebGL) |
二、功能特性对比
SVG 的优势
- 适合 2D 图形展示:图标、流程图、地图、图表等。
- 易于集成:可直接嵌入 HTML,使用 CSS 控制样式。
- 可访问性好:SVG 是 DOM 节点,可被搜索引擎索引。
- 动画能力:支持 CSS 动画、SMIL(已弃用)、JavaScript 控制。
- 响应式设计友好:自动适配不同分辨率屏幕。
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