问题:
新建的游戏导入Eclipse能正常运行,配置什么的都弄好了,游戏运行无任何问题!
问题是:关闭Eclipse后,重新打开,就会出现
An internal error occurred during: "Android Library Update".
java.lang.NullPointerException
在Eclipse也打不开c++文件,显示Editor could not be initialized.
Details:
java.lang.NullPointerException
at org.eclipse.cdt.internal.core.settings.model.CConfigurationDescriptionCache.loadData(CConfigurationDescriptionCache.java:104)
at org.eclipse.cdt.internal.core.settings.model.CProjectDescription.loadDatas(CProjectDescription.java:196)
点project->properties->c/c++ Build也会出现
An error has occurred. See error log for more details.
java.lang.NullPointerException
但是第一次新建的项目导入运行正常,关闭再打开Eclipse问题又出现了
有谁碰到过这种问题吗,请问怎么解决,非常感谢
kong'zhi'zhen'kon'asda's'de'r'w'r
解决方法:
这个破问题折腾了我两天,太坑爹了。把时间都浪费在整环境上了,什么玩意。
问题描述:python cocos.py新建一个项目HelloWorld,执行项目下面proj.android下的build_native.py编译好工程后导入eclipse可以正常运行。但是,,,一旦退出eclipse,,再次打开,妹的,神奇的错误出现了!报什么java空指针,cdt builder error,尼玛各种抓狂啊。
于是,漫长的google开始了。。。
网上有说是cdt bug,于是将cdt更新到8.1.0,无效
有说ndk include 问题,试了,无效
切换workspace,无效
最郁闷的是,我发现不仅仅是报错的问题,切换到c/c++视图,工程完全打不开。
各种曲折探索之后,发现.cproject有问题:
不知道在什么时候(应该是第一次导入后退出eclipse的时候)新生成了一个<cconfiguration ....Debug/>,覆盖掉了前面的,并且一直存在!!!导致再次
打开eclipse报各种错误!
解决办法:在.cproject中干掉后面的<cconfiguration ....Debug/>
万草奔腾~太多时间浪费在环境工具上,坑坑坑
成功了,大概在192行,太坑了