Minecraft 1.18.1、1.18.2模组开发 13.buff效果

本文介绍了如何在Minecraft 1.18中通过Java编程实现一个名为'EffectBurn'的自定义buff,该效果使玩家移动速度降低并每段时间遭受伤害。教程包括创建BaseEffect基类,子类EffectBurn的实现,以及如何在项目中注册和配置。

1.18的buff效果制作和1.16.5的极为相似,只是一些函数的命名与1.16.5buff教程有所不同。

1.我们首先新建一个effects包,包内新建一个效果基类BaseEffect

BaseEffect.java

package com.joy187.re8joymod.effects;

import net.minecraft.world.effect.MobEffect;
import net.minecraft.world.effect.MobEffectCategory;
import net.minecraft.world.entity.LivingEntity;

public class BaseEffect extends MobEffect{
	   private boolean instant;
	    private boolean isRegistered = false;
	    protected float resistancePerLevel = 0.5f;//for any buff

	    public BaseEffect(MobEffectCategory type, int color, boolean isInstant) {
	        super(type, color);
	        this.instant = isInstant;
	    }

	    public boolean isInstantenous() {
	        return false;
	    }

	    @Override
	    public boolean isDurationEffectTick(int remainin
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