Minecraft 1.12.2模组开发(二十一) 物品点击事件(发射火球、召唤生物)

本文详细介绍了如何在Minecraft中创建自定义物品,并通过右键点击来触发特定事件,如发射火球或召唤生物。文章提供了ItemGaiaRiser类的具体实现步骤及代码示例。

我们今天对于物品右键点击的事件进行专门设置

1. items 包中新建 Item类名(以 ItemGaisRiser作为演示)

在这里插入图片描述

对新建的 ItemGaisRiser.java 进行编辑
package com.Joy187.newmod.items;

import com.Joy187.newmod.entity.EntityGaia;

import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
import net.minecraft.entity.projectile.EntityLargeFireball;
import net.minecraft.item.ItemStack;
import net.minecraft.util.ActionResult;
import net.minecraft.util.EnumActionResult;
import net.minecraft.util.EnumHand;
import net.minecraft.util.math.Vec3d;
import net.minecraft.world.World;

public class ItemGaiaRiser extends ItemBase{
	
	
	public ItemGaiaRiser(String name,CreativeTabs tab) {
		super(name, tab);
	}	
}

2.发射火球

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