7-14 电话聊天狂人 (25分) (map)C++

本文介绍了一种使用unordered_map统计大量手机用户通话记录的方法,旨在找出通话次数最多的用户。通过迭代每条通话记录,更新拨打方和接收方的通话次数,最终确定通话王及其通话次数。

给定大量手机用户通话记录,找出其中通话次数最多的聊天狂人。

输入格式:

输入首先给出正整数N(≤105),为通话记录条数。随后N行,每行给出一条通话记录。简单起见,这里只列出拨出方和接收方的11位数字构成的手机号码,其中以空格分隔。

输出格式:

在一行中给出聊天狂人的手机号码及其通话次数,其间以空格分隔。如果这样的人不唯一,则输出狂人中最小的号码及其通话次数,并且附加给出并列狂人的人数。

输入样例:

4
13005711862 13588625832
13505711862 13088625832
13588625832 18087925832
15005713862 13588625832

输出样例:

13588625832 3

思路:unordered_map用来记录每一个电话号码出现的次数,然后最后把最大值找出来,把最大值的人数也找出来,进行比较,输出。
在这里插入图片描述

#include<bits/stdc++.h>
#include <unordered_map>
using namespace std;
int main()
{
	int n,i,k,count=0;	cin>>n;
	unordered_map<string,int> hash;
	vector<string> out;
	for(i=0;i<n;i++)
	{
		string c1,c2;
		cin>>c1>>c2;
		hash[c1]++;
		hash[c2]++;
		k=hash[c1]>hash[c2]?hash[c1]:hash[c2];
	}
	unordered_map<string,int>::iterator iter;
    iter = hash.begin();
    while(iter != hash.end()) {
        if(k==iter->second)
        {
        	out.push_back(iter->first);
        	count++;
		}
        iter++;
    }
    if(count==1){
    	for(auto x:out)
    		cout<<x<<" "<<k;
	}
	else{
		sort(out.begin(),out.end());
		cout<<out[0]<<" "<<k<<" "<<count;
	}
	return 0;
}
### 电话聊天 C语言 示例代码 为了实现基于C语言的电话聊天功能,可以采用简单的TCP/IP协议栈来建立客户端和服务端之间的通信。下面提供了一个简化版的服务端和客户端示例。 #### 客户端代码 此部展示了如何创建一个基本的客户端应用程序,用于向服务端发送消息并接收响应: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <winsock2.h> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") //加载 ws2_32.dll void initWinsock() { WSADATA wsaData; WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData); } SOCKET connectToServer(const char* ipAddr) { struct sockaddr_in server_addr; SOCKET connfd; memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr)); server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_port = htons(8888); /* 使用固定端口 */ inet_pton(AF_INET, ipAddr, &(server_addr.sin_addr)); if ((connfd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP)) < 0){ perror("socket"); exit(EXIT_FAILURE); } if (connect(connfd,(struct sockaddr*)&server_addr,sizeof(struct sockaddr))<0){ perror("connect"); closesocket(connfd); exit(EXIT_FAILURE); } return connfd; } int main(){ initWinsock(); SOCKET client = connectToServer("127.0.0.1"); printf("连接成功,请等待...\n"); while (true) { char buffer[BUFSIZ]; fgets(buffer, BUFSIZ, stdin); send(client, buffer,strlen(buffer)+1 , 0 ); recv(client,buffer,BUFSIZ,0 ); fputs(buffer,stdout); } closesocket(client); WSACleanup(); return 0; } ``` #### 服务端代码 以下是对应的服务端程序,负责监听来自客户端的消息请求,并作出回应: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <winsock2.h> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") void initWinsock() { WSADATA wsaData; WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData); } void startListening(int port) { int sockfd, new_sock; struct sockaddr_in address; int addrlen = sizeof(address); sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (sockfd == INVALID_SOCKET) { perror("Unable to create socket"); exit(EXIT_FAILURE); } address.sin_family = AF_INET; address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; address.sin_port = htons(port); bind(sockfd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address)); listen(sockfd, 3); puts("Waiting for incoming connections..."); while((new_sock = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&address, (socklen_t*)&addrlen))) { puts("Connection accepted"); while(true) { char message[BUFSIZ] = {0}; recv(new_sock,message,BUFSIZ,0); if(strcmp(message,"exit")==0){break;} printf("Client : %s\n",message); fflush(stdout); fgets(message, BUFSIZ,stdin); send(new_sock,message,strlen(message)+1 , 0 ); } closesocket(new_sock); } closesocket(sockfd); WSACleanup(); } int main(void) { initWinsock(); startListening(8888); return 0; } ``` 上述代码实现了基础的双向通讯机制,在实际应用中可能还需要考虑更多的异常处理逻辑以及更复杂的交互流程设计[^1]。
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