navigator.mediaDevices
mediaDevices 是 Navigator 只读属性,返回一个 MediaDevices 对象,该对象可提供对相机和麦克风等媒体输入设备的连接访问,也包括屏幕共享。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<!-- 配置视口以在不同设备上实现更好的响应性 -->
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>Document</title>
</head>
<body>
<!-- 启动屏幕共享按钮 -->
<button style="cursor: pointer;">共享屏幕</button>
<script>
const button = document.querySelector("button");
// 为按钮添加'click'事件的事件监听器
button.addEventListener("click", async () => {
// 使用MediaDevices API请求访问用户的屏幕
const stream = await navigator.mediaDevices.getDisplayMedia({
video: true,
});
// 确定录制的媒体类型和编解码器
const mime = MediaRecorder.isTypeSupported("video/webm;codecs=h264")
? "video/webm;codecs=h264"
: "video/webm";
// 使用屏幕共享流和指定的MIME类型创建MediaRecorder实例
const mediaRecorder = new MediaRecorder(stream, { mimeType: mime });
// 初始化数组以存储以块为单位的录制视频数据
const chunks = [];
// 为MediaRecorder添加'dataavailable'事件的事件监听器
mediaRecorder.addEventListener("dataavailable", function (e) {
// 将每个数据块推送到'chunks'数组中
chunks.push(e.data);
});
// 为MediaRecorder添加'stop'事件的事件监听器
mediaRecorder.addEventListener("stop", () => {
// 将录制的视频块合并为Blob
const blob = new Blob(chunks, { type: chunks[0].type });
// 为Blob创建URL以生成可下载的链接
const url = URL.createObjectURL(blob);
// 创建一个隐藏的'a'元素,用于触发下载
const a = document.createElement("a");
a.href = url;
a.download = "video.webm"; // 设置下载的视频文件的默认文件名
a.click(); // 模拟对'a'元素的点击以启动下载
});
// 使用MediaRecorder开始录制屏幕
mediaRecorder.start();
});
</script>
</body>
</html>
上述代码使用navigator.mediaDevices.getDisplayMedia
API请求访问用户的屏幕。接着,使用MediaRecorder
API录制屏幕共享流,并将生成的视频提供下载