今天偶尔看到一个题目是要编写一个洗牌程序,思考良久不知从何下手。刚开始是想到要用随机数和set集合,一开始思路是在set里放一个map,然后在map里面放入一个一个String 和set感觉太烦而且工作量大,换了一个思路后就成功了,附代码:
import java.util.LinkedHashSet;
import java.util.Set;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
int count = 0;//统计共发了多少牌
/*用于存储4种花色里的牌*/
//黑桃
Set<Integer> spade = new LinkedHashSet<Integer>();
//红桃
Set<Integer> hearts = new LinkedHashSet<Integer>();
//梅花
Set<Integer> plum = new LinkedHashSet<Integer>();
//方块
Set<Integer> diamonds = new LinkedHashSet<Integer>();
do {
//1~4的随机数,表示4中花色
int colour = (int) (Math.random() * 4) + 1;
//1~13的随机牌
int board = (int) (Math.random() * 13) + 1;
switch(colour){
case 1:
if(!spade.contains(board) && spade.size() < 14){
spade.add(board);
count++;
System.out.println("黑桃"+ board);
}
break;
case 2:
if(!hearts.contains(board) && hearts.size() < 14){
hearts.add(board);
count++;
System.out.println("红桃"+ board);
}
break;
case 3:
if(!plum.contains(board) && plum.size() < 14){
plum.add(board);
count++;
System.out.println("梅花"+ board);
}
break;
case 4:
if(!diamonds.contains(board) && diamonds.size() < 14){
diamonds.add(board);
count++;
System.out.println("方块"+ board);
}
break;
}
//当发了52张牌就退出循环
if (count >= 52) {
break;
}
} while (true);
}
}