简单的洗牌程序

        今天偶尔看到一个题目是要编写一个洗牌程序,思考良久不知从何下手。刚开始是想到要用随机数和set集合,一开始思路是在set里放一个map,然后在map里面放入一个一个String 和set感觉太烦而且工作量大,换了一个思路后就成功了,附代码:

import java.util.LinkedHashSet;
import java.util.Set;

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		int count = 0;//统计共发了多少牌
		/*用于存储4种花色里的牌*/
		//黑桃
		Set<Integer> spade = new LinkedHashSet<Integer>();
		//红桃
		Set<Integer> hearts = new LinkedHashSet<Integer>();
		//梅花
		Set<Integer> plum = new LinkedHashSet<Integer>();
		//方块
		Set<Integer> diamonds = new LinkedHashSet<Integer>();
		do {
			//1~4的随机数,表示4中花色
			int colour = (int) (Math.random() * 4) + 1;
			//1~13的随机牌
			int board = (int) (Math.random() * 13) + 1;
			switch(colour){
				case 1:
					if(!spade.contains(board) && spade.size() < 14){
						spade.add(board);
						count++;
						System.out.println("黑桃"+ board);
					}
					break;
				case 2:
					if(!hearts.contains(board) && hearts.size() < 14){
						hearts.add(board);
						count++;
						System.out.println("红桃"+ board);
					}
					break;
				case 3:
					if(!plum.contains(board) && plum.size() < 14){
						plum.add(board);
						count++;
						System.out.println("梅花"+ board);
					}
					break;
				case 4:
					if(!diamonds.contains(board) && diamonds.size() < 14){
						diamonds.add(board);
						count++;
						System.out.println("方块"+ board);
					}
					break;
			}
			//当发了52张牌就退出循环
			if (count >= 52) {
				break;
			}
		} while (true);
	}
}


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