unsigned int SDBMHash(char *str){
unsigned int hash = 0;
while (*str) {
// equivalent to:
hash = 65599*hash + (*str++);
hash = (*str++) + (hash << 6) + (hash << 16) - hash;
}
return (hash & 0x7FFFFFFF);
}
// RS Hash Function
unsigned int RSHash(char *str){
unsigned int b = 378551;
unsigned int a = 63689;
unsigned int hash = 0;
while (*str) {
hash = hash * a + (*str++); a *= b;
}
return (hash & 0x7FFFFFFF);
}
// JS Hash Function
unsigned int JSHash(char *str){
unsigned int hash = 1315423911;
while (*str) {
hash ^= ((hash << 5) + (*str++) + (hash >> 2));
}
return (hash & 0x7FFFFFFF);
}
// P. J. Weinberger Hash Function
unsigned int PJWHash(char *str){
unsigned int BitsInUnignedInt = (unsigned int)(sizeof(unsigned int) * 8);
unsigned int ThreeQuarters = (unsigned int)((BitsInUnignedInt * 3) / 4);
unsigned int OneEighth = (unsigned int)(BitsInUnignedInt / 8);
unsigned int HighBits = (unsigned int)(0xFFFFFFFF) << (BitsInUnignedInt - OneEighth);
unsigned int hash = 0;
unsigned int test = 0;
while (*str) {
hash = (hash << OneEighth) + (*str++);
if ((test = hash & HighBits) != 0 {
hash = ((hash ^ (test >> ThreeQuarters)) & (~HighBits));
}
}
return (hash & 0x7FFFFFFF);
}
// ELF Hash Function
unsigned int ELFHash(char *str){
unsigned int hash = 0;
unsigned int x = 0;
while (*str) {
hash = (hash << 4) + (*str++);
if ((x = hash & 0xF0000000L) != 0) {
hash ^= (x >> 24);
hash &= ~x;
}
}
return (hash & 0x7FFFFFFF);
}
// BKDR Hash Function
unsigned int BKDRHash(char *str){
unsigned int seed = 131;
// 31 131 1313 13131 131313 etc..
unsigned int hash = 0;
while (*str) {
hash = hash * seed + (*str++);
}
return (hash & 0x7FFFFFFF);
}
// DJB Hash Function
unsigned int DJBHash(char *str){
unsigned int hash = 5381;
while (*str) {
hash += (hash << 5) + (*str++);
}
return (hash & 0x7FFFFFFF);
}
// AP Hash Function
unsigned int APHash(char *str){
unsigned int hash = 0;
int i;
for (i=0; *str; i++) {
if ((i & 1) == 0) {
hash ^= ((hash << 7) ^ (*str++) ^ (hash >> 3));
}
else {
hash ^= (~((hash << 11) ^ (*str++) ^ (hash >> 5)));
}
}
return (hash & 0x7FFFFFFF);
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