设计模式之-模板方法模式

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角色

  • 抽象类(AbstractClass):实现了模板方法,定义了算法的骨架。
  • 具体类(ConcreteClass):实现抽象类中的抽象方法,已完成完整的算法

举个例子,以准备去学校所要做的工作(prepareGotoSchool)为例,假设需要分三步:穿衣服(dressUp),吃早饭(eatBreakfast),带上东西(takeThings)。学生和老师要做得具体事情肯定有所区别。
抽象类AbstractClass

public abstract class AbstractPerson{  
     //抽象类定义整个流程骨架  
     public void prepareGotoSchool(){  
          dressUp();  
          eatBreakfast();  
          takeThings();  
     }  
     //以下是不同子类根据自身特性完成的具体步骤  
     protected abstract void dressUp();  
     protected abstract void eatBreakfast();  
     protected abstract void takeThings();  
}  

具体类ConcreteClass

public class Student extends AbstractPerson{  
     @Override  
     protected void dressUp() {  
          System.out.println(“穿校服");  
     }  
     @Override  
     protected void eatBreakfast() {  
          System.out.println(“吃妈妈做好的早饭");  
     }  

     @Override  
     protected void takeThings() {  
          System.out.println(“背书包,带上家庭作业和红领巾");  
     }  
}  
public class Teacher extends AbstractPerson{  
     @Override  
     protected void dressUp() {  
          System.out.println(“穿工作服");  
     }  
     @Override  
     protected void eatBreakfast() {  
          System.out.println(“做早饭,照顾孩子吃早饭");  
     }  

     @Override  
     protected void takeThings() {  
          System.out.println(“带上昨晚准备的考卷");  
     }  
}  
public class Client {  
     public static void main(String[] args) {  
     Student student = new Student()  
     student.prepareGotoSchool();  

     Teacher teacher  = new Teacher()  
     teacher.prepareGotoSchool();  
     }  
}  

优点
模板方法模式通过把不变的行为搬移到超类,去除了子类中的重复代码。
子类实现算法的某些细节,有助于算法的扩展。
通过一个父类调用子类实现的操作,通过子类扩展增加新的行为,符合“开放-封闭原则”。

缺点
每个不同的实现都需要定义一个子类,这会导致类的个数的增加,设计更加抽象。

适用场景
在某些类的算法中,用了相同的方法,造成代码的重复。
控制子类扩展,子类必须遵守算法规则。

转载于:http://blog.youkuaiyun.com/jason0539/article/details/45037535

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