基础
Three.js 是基于原生 WebGL 封装的 3D 图形库,用于在 Web 浏览器中创建交互式的 3D 场景和图形效果
Three.js 默认使用右手坐标系,因为这是 OpenGL 默认的坐标系
/**
* 创建场景对象Scene
*/
const scene = new THREE.Scene();
/**
* 创建网格模型
*/
const geometry = new THREE.BoxGeometry(100, 100, 100); //创建一个立方体几何对象Geometry
const material = new THREE.MeshLambertMaterial({
color: 0x0000ff,
}); // 材质对象Material
const mesh = new THREE.Mesh(geometry, material)