<uniapp><threejs>在uniapp中,怎么使用threejs来显示3D图形?

前言

本专栏是基于uniapp实现手机端各种小功能的程序,并且基于各种通讯协议如http、websocekt等,实现手机端作为客户端(或者是手持机、PDA等),与服务端进行数据通讯的实例开发。

发文平台

优快云

环境配置

系统:windows
平台:visual studio code、HBuilderX(uniapp开发)
语言:javascript、html、vue
库:three.js

概述

本文研究一下在uniapp中,如何添加threejs来显示三维图形,尤其是在app端实现3D图形显示。
参考链接:
1、threejs官网:
https://threejs.org/

2、uniapp官网:
https://uniapp.dcloud.net.cn/

1、uniapp中添加threejs的方案

uniapp提供了一种功能,叫做renderjs,renderjs的主要功能如下:

  1. 大幅降低逻辑层和视图层的通讯损耗,提供高性能视图交互能力
  2. 在视图层操作dom,运行 for web 的 js库

更具体的介绍请参考uniapp官网介绍:
https://uniapp.dcloud.net.cn/tutorial/renderjs.html
在这里插入图片描述
本文会基于uniapp提供的renderjs功能,来实现threejs库的添加与使用。
首先,我们使用HBuilderX创建一个uniapp项目,打开默认的index页面,删除默认的代码,首先我们添加UI代码:

<template>
	<view class="container">
		<view class="head-line">
			<text>行星演示</text>
		</view>
		<view class="three-view">
			<!-- 此view处渲染3D图形 -->
		</view>
	</view>
</template>

如上图,非常简单,我们创建一个view元素,用于容纳threejs来渲染。
接下来就是要添加threejs代码,但是我们不能在默认的script中直接编写,而是要新建一个script代码块,如下:

<script module="test3d" lang="renderjs">
	export default{
   
   
		data() {
   
   
			return {
   
   
				
			}
	
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