java23种设计模式(七) -- 桥接模式(结构型设计模式)

JAVA设计模式总结之23种设计模式 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的核心解决方案,这也是它能被广泛应用的原因。 阅读详情

桥接模式

介绍

桥接模式的主要作用就是通过将抽象部分与实现部分分离,把多种可匹配的使用进行组合。说白了核心实现也就是在A类中含有B类接口,通过构造函数传递B类的实现,这个B类就是设计的桥。

桥接(Bridge)是用于把抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化。这种类型的设计模式属于结构型模式,它通过提供抽象化和实现化之间的桥接结构,来实现二者的解耦。

这种模式涉及到一个作为桥接的接口,使得实体类的功能独立于接口实现类。这两种类型的类可被结构化改变而互不影响。

通俗来讲,桥接是一个接口,它与一方应该是绑定的,也就是解耦的双方中的一方必然是继承这个接口的,这一方就是实现方,而另一方正是要与这一方解耦的抽象方,如果不采用桥接模式,一般我们的处理方式是直接使用继承来实现,这样双方之间处于强链接,类之间关联性极强,如要进行扩展,必然导致类结构急剧膨胀。采用桥接模式,正是为了避免这一情况的发生,将一方与桥绑定,即实现桥接口,另一方在抽象类中调用桥接口(指向的实现类),这样桥方可以通过实现桥接口进行单方面扩展,而另一方可以继承抽象类而单方面扩展,而之间的调用就从桥接口来作为突破口,不会受到双方扩展的任何影响。

实例

我们假设有一座桥,桥左边为A,桥右边为B,A有A1,A2,A3等,表示桥左边的三个不同地方,B有B1,B2,B3等,表示桥右边的三个不同地方,假设我们要从桥左侧A出发到桥的右侧B,我们可以有多重方案,A1到B1,A1到B2,A1到B3,A2到B1…等等,以此为例,代码如下

桥接口:Qiao

public interface Qiao {
    
    //目的地B
    void targetAreaB();
    
}

目的地B1,B2,B3

/**
 * 目的地B1
 */
public class AreaB1 implements Qiao {

    @Override
    public void targetAreaB() {
        System.out.println("我要去B1");
    }

}

/**
 * 目的地B2
 */
public class AreaB2 implements Qiao {

    @Override
    public void targetAreaB() {
        System.out.println("我要去B2");
    }

}

/**
 * 目的地B3
 */
public class AreaB3 implements Qiao {

    @Override
    public void targetAreaB() {
        System.out.println("我要去B3");
    }

}

抽象来源地A:AreaA

public abstract class AreaA {
    //引用桥接口
    Qiao qiao;
    //来源地
    abstract void fromAreaA();
}

来源地A1,A2,A3

/**
 * 来源地A1
 */
public class AreaA1 extends AreaA {

    @Override
    void fromAreaA() {
        System.out.println("我来自A1");
    }

}

/**
 * 来源地A2
 */
public class AreaA2 extends AreaA {

    @Override
    void fromAreaA() {
        System.out.println("我来自A2");
    }

}

/**
 * 来源地A3
 */
public class AreaA3 extends AreaA {

    @Override
    void fromAreaA() {
        System.out.println("我来自A3");
    }

}

测试类

public class ApiTest {

    @Test
    public void testCommodity() throws Exception {
        AreaA a = new AreaA2();
        a.qiao = new AreaB3();
        a.fromAreaA();
        a.qiao.targetAreaB();
    }
}

在这里插入图片描述

小结

只要你认真看完了实例,你就明白了这种模式的好处,现在我们要添加来源地和目的地,只要继续继承AreaA和实现Qiao即可,之前我所说的绑定,正式此处将桥与目的地绑定在一起,使用一个接口完成。

其实要完成桥接模式,注意点并不多,重在理解模式的使用场景。

注意点:

  1. 定义一个桥接口,使其与一方绑定,这一方的扩展全部使用实现桥接口的方式。
  2. 定义一个抽象类,来表示另一方,在这个抽象类内部要引入桥接口,而这一方的扩展全部使用继承该抽象类的方式。

其实我们可以发现桥接模式应对的场景有方向性的,桥绑定的一方都是被调用者,属于被动方,抽象方属于主动方。

下面来理解一下开头的概念:

桥接(Bridge)是用于把抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化。这种类型的设计模式属于结构型模式,它通过提供抽象化和实现化之间的桥接结构,来实现二者的解耦。

这种模式涉及到一个作为桥接的接口,使得实体类的功能独立于接口实现类。这两种类型的类可被结构化改变而互不影响。

理解:此处抽象化与实现化分别指代实例中的双方,而且实现化对应目的地方(通过实现桥接口进行扩展),抽象方对应来源地方(通过继承抽象类来进行扩展),如果我们不使用桥接模式,我们会怎么想实现这个实例呢?很简单,我们分别定义来源地A1、A2、A3类和目的地B1、B2、B3,然后具体的实现就是,A1到B1一个类,A1到B2一个类,等,如果我们要扩展了A和B ,要直接增加An类和Bn类,如此编写不说类内部重复性代码多,而且还会导致类结构的急剧膨胀,最重要的是,在通过继承实现路径的时候,会造成双方耦合性增大,而这又进一步加剧了扩展的复杂性。使用桥结构模式可以很好地规避这些问题:重在解耦。

23种设计模式【Java】全案例解析 具体解析 创建型 结构型 7个原则 单一职责原则【SINGLE RESPONSIBILITY PRINCIPLE】: 一个类负责一项职责。 里氏替换原则【LISKOV SUBSTITUTION PRINCIPLE】: 继承与派生的规则。 依赖倒置原则【DEPENDENCE INVERSION PRINCIPLE】: 高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象。即针对接口编程,不要针对实现编程。 接口隔离原则【INTERFACE SEGREGATION PRINC 阅读详情

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