架构师进阶,微服务设计与治理的16条常用原则

微服务设计原则 良好的微服务设计可以使后期的升级维护更加轻松,否则将会令人非常头疼。 下面几个设计原则强烈建议采用: 单一职责 高内聚 低耦合 隐藏内部实现 避免代码库共享 避免数据过度暴露 避免数据库共享 最小化同步调用 最小化硬件共享 避免使用平台独特性技术 这三大原则是面向对象设计中的核心,同样适用于微服务设计。 1. 单一职责 每个微服务只应担负一个职责。 比如一个微服务中有两大功能: 商品分类管理 购物车 把它们放在一起看起来问题不大,因为使用的技术相同、功能和数据上会有比较紧密的联系,在组. 阅读详情

今天将从存储的上一层「服务维度」学习架构师的第二项常用能力——微服务设计与治理。

  • 如何设计合理的微服务架构?
  • 如何保持微服务健康运行?

这是我们对微服务进行架构设计过程中非常关注的两个问题。

本文对微服务的生命周期定义了七个阶段,如下图所示。

围绕这七个阶段总结了16条常用原则。

1.微服务规划

原则1:按照业务能力(business capabilities)来规划或拆微服务。

康威定律:Conway’s law: Organizations which design systems[…] are constrained to produce designs which are copies of the communication structures of these organizations.(设计系统的组织,其产生的设计和架构等价于组织间的沟通结构。)

组织的沟通和系统的设计之间紧密相连,特别是复杂系统,解决好人与人的沟通才能有一个更好的系统设计。

《人月神话》中总结出了随着人员的增加沟通成本呈指数增长的规律:沟通成本 = n(n-1)/2。举例说明:

  • 5人项目组,需要沟通的渠道是 5*(5–1)/2 = 10
  • 15人项目组,需要沟通的渠道是15*(15–1)/2 = 105
  • 50人项目组,需要沟通的渠道是50*(50–1)/2 = 1,225

系统越复杂,人手越多,沟通成本也呈指数增长。因此,分而治之便是大多数公司选择的解决方案。分不同的层级,分不同的小团队,让团队内部完成自治理。

原则2: 按照领域驱动设计(Domain-Driven Design,DDD)来规划或拆解微服务。

领域驱动

软件架构场景之—— 数据同步:如何解决微服务之间的数据依赖问题? 业务场景 曾经设计的一个供应链系统中,存在商品、销售订单、采购这三个服务,它们的主数据的部分结构如下所示 在设计这个供应链系统时,我们需要满足以下两个需求 根据商品的型号/分类/生成年份/编码等查找订单; 根据商品的型号/分类/生成年份/编码等查找采购订单 初期的方案是这样设计的:严格按照的微服务划分原则将商品相关的职责存放在商品系统中。因此,在查询订单与采购单时,如果查询字段包含商品字段,需要按照如下顺序进行查询 先根据商品字段调用商品的服务,然后返回匹配的商品信息; 在订单或采购 阅读详情

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JavaShark
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