树的基本定义
树是由n(n>=1)个有限结点组成一个具有层次关系的集合。把它叫做“树”是因为它看起来像一棵倒挂的树,也就 是说它是根朝上,而叶朝下的。
树具有以下特点:
1.每个结点有零个或多个子结点;
2.没有父结点的结点为根结点;
3.每一个非根结点只有一个父结点;
4.每个结点及其后代结点整体上可以看做是一棵树,称为当前结点的父结点的一个子树;
树的相关术语
结点的度: 一个结点含有的子树的个数称为该结点的度;
叶结点: 度为0的结点称为叶结点,也可以叫做终端结点
分支结点: 度不为0的结点称为分支结点,也可以叫做非终端结点
结点的层次: 从根结点开始,根结点的层次为1,根的直接后继层次为2,以此类推
结点的层序编号:将树中的结点,按照从上层到下层,同层从左到右的次序排成一个线性序列,把他们编成连续的自然数。
树的度:树中所有结点的度的最大值
树的高度(深度):树中结点的最大层次
森林:m(m>=0)个互不相交的树的集合,将一颗非空树的根结点删去,树就变成一个森林;给森林增加一个统一的根 结点,森林就变成一棵树
孩子结点:一个结点的直接后继结点称为该结点的孩子结点
双亲结点(父结点):一个结点的直接前驱称为该结点的双亲结点
兄弟结点:同一双亲结点的孩子结点间互称兄弟结点
二叉树的基本定义
二叉树就是度不超过2的树(每个结点最多有两个子结点)
满二叉树:一个二叉树,如果每一个层的结点树都达到最大值,则这个二叉树就是满二叉树。
完全二叉树:叶节点只能出现在最下层和次下层,并且最下面一层的结点都集中在该层最左边的若干位置的二叉树
二叉查找树的创建
二叉树的结点类
结点类API设计:
结点类代码实现:
//结点类
private class Node {
//存储键
private Key key;
//存储值
private Value value;
//记录左子结点
private Node left;
//记录右子结点
private Node right;
//构造方法
public Node(Key key, Value value, Node left, Node right) {
this.key = key;
this.value = value;
this.left = left;
this.right = right;
}
}
二叉查找树API设计
二叉查找树实现
插入方法put实现思想:
1.如果当前树中没有任何一个结点,则直接把新结点当做根结点使用
2.如果当前树不为空,则从根结点开始:
2.1如果新结点的key小于当前结点的key,则继续找当前结点的左子结点;
2.2如果新结点的key大于当前结点的key,则继续找当前结点的右子结点;
2.3如果新结点的key等于当前结点的key,则树中已经存在这样的结点,替换该结点的value值即可。
查询方法get实现思想:
从根节点开始:
1.如果要查询的key小于当前结点的key,则继续找当前结点的左子结点;
2.如果要查询的key大于当前结点的key,则继续找当前结点的右子结点;
3.如果要查询的key等于当前结点的key,则树中返回当前结点的value。
删除方法delete实现思想:
1.找到被删除结点;
2.找到被删除结点右子树中的最小结点minNode
3.删除右子树中的最小结点
4.让被删除结点的左子树称为最小结点minNode的左子树,让被删除结点的右子树称为最小结点minNode的右子树
5.让被删除结点的父节点指向最小结点minNode
二叉树的基础遍历
1、前序遍历:先访问根结点,再访问左子结点,最后访问右子结点
前序遍历实现步骤:
①、把当前结点的key放入队列中
②、找到当前结点的左子树,如果不为空,则递归遍历左子树
③、找到当前结点的右子树,如果不为空,则递归遍历右子树
2、中序遍历:先访问左子结点,再访问根结点,最后访问右子结点
中序遍历实现步骤:
①、找到当前结点的左子树,如果不为空,则递归遍历左子树
②、把当前结点的key放入队列中
③、找到当前结点的右子树,如果不为空,则递归遍历右子树
3、后序遍历:先访问左子结点,再访问右子结点,最后访问根结点
后序遍历实现步骤:
①、找到当前结点的左子树,如果不为空,则递归遍历左子树
②、找到当前结点的右子树,如果不为空,则递归遍历右子树
③、把当前结点的key放入队列中
三种遍历结果,如下图所示:
代码实现:
/**
* @author: xuzhilei
* @create: 2021-12-08
* @description: 二叉查找树
**/
public class BinaryTree<Key extends Comparable<Key>, Value> {
//结点类
private class Node {
//存储键
private Key key;
//存储值
private Value value;
//记录左子结点
private Node left;
//记录右子结点
private Node right;
//构造方法
public Node(Key key, Value value, Node left, Node right) {
this.key = key;
this.value = value;
this.left = left;
this.right = right;
}
}
//记录根结点
private Node root;
//记录二叉树中元素个数
private int number;
//初始化构造方法
public BinaryTree() {
this.root = null;
this.number = 0;
}
//获取树中元素个数
public int size() {
return number;
}
//向树中添加元素key-value
public void put(Key key, Value value) {
root = put(root, key, value);
}
//向指定的子树x中添加key-value,并返回添加元素后新的子树
private Node put(Node x, Key key, Value value) {
//如果x子树为空
if (x == null) {
//元素个数加1
number++;
return new Node(key, value, null, null);
}
//如果x子树不为空
//比较x结点的键和key的大小
int comp = key.compareTo(x.key);
if (comp > 0) {
//如果key大于x结点的键,则继续找x结点的右子树
x.right = put(x.right, key, value);
} else if (comp < 0) {
//如果key小于x结点的键,则继续找x结点的左子树
x.left = put(x.left, key, value);
} else {
//如果key等于x结点的键,则替换x结点的值为value
x.value = value;
}
return x;
}
//查找树中指定key对应的value
public Value get(Key key) {
return get(root, key);
}
//从指定的树x中查找key对应的值
private Value get(Node x, Key key) {
//如果子树x为空
if (x == null) {
return null;
}
//如果子树x不为空
//比较key和x结点的键的大小
int comp = key.compareTo(x.key);
if (comp > 0) {
//如果key大于x结点的键,则继续查找x结点的右子树
return get(x.right, key);
} else if (comp < 0) {
//如果key小于x结点的键,则继续查找x结点的左子树
return get(x.left, key);
} else {
//如果key等于x结点的键,则返回x结点的值
return x.value;
}
}
//删除树中key对应的value,即删除此key对应的结点
public void delete(Key key) {
delete(root, key);
}
//删除子树x中key对应的value,并返回删除后的新树
private Node delete(Node x, Key key) {
//x子树为空
if (x == null) {
return null;
}
//x子树不为空
//比较x结点的键与key的大小
int comp = key.compareTo(x.key);
if (comp > 0) {
//如果key大于x结点的键,则继续查找x结点的右子树
x.right = delete(x.right, key);
} else if (comp < 0) {
//如果key小于x结点的键,则继续查找x结点的左子树
x.left = delete(x.left, key);
} else {
//如果key等于x结点的键,此时找到了要删除的结点
//让元素个数-1
number--;
//如果x的左子结点为空,则直接返回右子结点即可
if (x.left == null) {
return x.right;
}
//如果x的右子结点为空,则直接返回左子结点即可
if (x.right == null) {
return x.left;
}
//找到右子树中的最小结点
//先让x的右子结点为最小的结点
Node minNode = x.right;
while (minNode.left != null) {
minNode = minNode.left;
}
//删除x的右子树的最小的结点
Node n = x.right;
while (n.left != null) {
if (n.left.left == null) {
//将最小的结点置为null
n.left = null;
} else {
n = n.left;
}
}
//让x结点的左子结点成为minNode的左子结点
minNode.left = x.left;
//让x结点的右子结点成为minNode的右子结点
minNode.right = x.right;
//让x记录minNode结点(即让x结点的父结点指向minNode)
x = minNode;
}
//将当前结点返回
return x;
}
//查找整个树中最小的键
public Key min() {
return min(root).key;
}
//查找指定树x中最小的键所在的结点
private Node min(Node x) {
//判断x是否有左子结点,如果有,则继续向左找,如果没有,则直接返回x结点
if (x.left != null) {
return min(x.left);
} else {
return x;
}
}
//在整个树中查找最大的键
public Key max() {
return max(root).key;
}
//在指定树x中查找最大的键所在的结点
private Node max(Node x) {
//判断x是否有右子结点,如果有,则继续向右找,如果没有,则直接返回x结点
if (x.right != null) {
return max(x.right);
} else {
return x;
}
}
//使用前序遍历获取整个树中的所有键
public Queue<Key> preErgodic() {
Queue<Key> keys = new Queue<>();
preErgodic(root, keys);
return keys;
}
//使用前序遍历获取指定树x中所有的键
private void preErgodic(Node x, Queue<Key> keys) {
if (x == null) {
return;
}
//把x结点的key放入keys中
keys.enqueue(x.key);
//递归遍历x的左子树
if (x.left != null) {
preErgodic(x.left, keys);
}
//递归遍历x的右子树
if (x.right != null) {
preErgodic(x.right, keys);
}
}
//使用中序遍历获取整个树中的所有键
public Queue<Key> midErgodic() {
//声明一个队列
Queue<Key> keys = new Queue<>();
midErgodic(root, keys);
return keys;
}
//使用中序遍历获取指定树x中所有的键
private void midErgodic(Node x, Queue<Key> keys) {
if (x == null) {
return;
}
//如果x的左子结点不为空,递归遍历左子结点
if (x.left != null) {
midErgodic(x.left, keys);
}
//将x的key放入队列中
keys.enqueue(x.key);
//如果x的右子结点不为空,递归遍历右子结点
if (x.right != null) {
midErgodic(x.right, keys);
}
}
//使用后序遍历获取整个树中的所有键
public Queue<Key> afterErgodic(){
//声明一个队列
Queue<Key> keys = new Queue<>();
afterErgodic(root,keys);
return keys;
}
//使用后序遍历获取指定树x中所有的键
private void afterErgodic(Node x,Queue<Key> keys){
if (x == null){
return;
}
//如果x的左子结点不为空,递归遍历左子树
if (x.left != null){
afterErgodic(x.left,keys);
}
//如果x的右子结点不为空,递归遍历右子树
if (x.right != null){
afterErgodic(x.right,keys);
}
//将x结点的key放入队列中
keys.enqueue(x.key);
}
//使用层序遍历获取整个树中的所有键
public Queue<Key> layerErgodic(){
//创建一个队列,用来存放所有的键
Queue<Key> keys = new Queue<>();
//再创建一个队列,用来存放结点
Queue<Node> nodes = new Queue<>();
//首先将根结点放入队列中
nodes.enqueue(root);
while (!nodes.isEmpty()){
//从队列中弹出一个结点
Node node = nodes.dequeue();
//将此结点的key放入队列中
keys.enqueue(node.key);
//如果此结点还有左结点,则将左结点放入队列中
if (node.left != null){
nodes.enqueue(node.left);
}
//如果此结点还有右结点,则将右结点放入队列中
if (node.right != null){
nodes.enqueue(node.right);
}
}
return keys;
}
//计算整个树的最大深度
public int maxDepth(){
return maxDepth(root);
}
//计算指定树x的最大深度
private int maxDepth(Node x){
if (x == null){
return 0;
}
//初始化树x的最大深度
int max = 0;
//初始化x的左子树的最大深度
int maxL = 0;
//初始化x的右子树的最大深度
int maxR = 0;
//如果x还有左子树,则继续递归获取左子树的最大深度
if (x.left != null){
maxL = maxDepth(x.left);
}
//如果x还有右子树,则继续递归获取右子树的最大深度
if (x.right != null){
maxR = maxDepth(x.right);
}
//比较左子树的最大深度和右子树的最大深度,取较大值+1即为当前x的最大深度
max = maxL > maxR ? maxL+1:maxR+1;
return max;
}
}
测试代码:
/**
* @author: xuzhilei
* @create: 2021-12-08
* @description: 二叉树测试
**/
public class BinaryTreeTest {
public static void main(String[] args) {
//创建二叉树
BinaryTree<String, String> bt = new BinaryTree<>();
//binaryTree.put(4,"二哈");
//binaryTree.put(1,"张三");
//binaryTree.put(3,"李四");
//binaryTree.put(5,"王五");
//System.out.println(binaryTree.size());
//binaryTree.put(1,"老三");
//System.out.println(binaryTree.get(1));
//System.out.println(binaryTree.size());
//
//binaryTree.delete(1);
//System.out.println(binaryTree.get(1));
//System.out.println(binaryTree.size());
bt.put("E", "5");
bt.put("B", "2");
bt.put("G", "7");
bt.put("A", "1");
bt.put("D", "4");
bt.put("F", "6");
bt.put("H", "8");
bt.put("C", "3");
//测试前序遍历
//Queue<String> keys = bt.preErgodic();
//for (String key : keys) {
// System.out.println(key + "="+ bt.get(key));
//}
//测试中序遍历
//Queue<String> keys = bt.midErgodic();
//for (String key : keys) {
// System.out.println(key + "="+ bt.get(key));
//}
//测试后序遍历
// Queue<String> keys = bt.afterErgodic();
// for (String key : keys) {
// System.out.println(key + "=" + bt.get(key));
// }
//测试层序遍历
Queue<String> keys = bt.layerErgodic();
for (String key : keys) {
System.out.println(key + "=" + bt.get(key));
}
//测试树的最大深度
int maxDepth = bt.maxDepth();
System.out.println("树的最大深度为:"+maxDepth);
}
}
测试部分结果:
以上是个人随手敲的demo,如有不正确的地方,可以在下方留言指正,谢谢。与各位优快云的伙伴们共勉,每天记录一点点,每天进步一点点