//一、加了 typedef 的结构
typedef struct name {
int a;
float b;
}Namea; //代表 name结构,初始化时候不需要在前面 加 struct
//二、STRING 代替char * 作为标识符, 初始化时候后面直接接变量名不需要加 *
typedef char *STRING;
int main(int argc, const char * argv[]) {
//一使用
struct name nameS = {3,99.4f};
Namea aaa = {1,3.22f};
//二使用
STRING b = "sdfsdaf";
return 0;
}
本文详细解析了C++中typedef关键字的用法,包括如何定义类型别名以及如何在代码中使用这些类型别名,旨在帮助开发者更高效地管理代码结构与提高代码可读性。
2729

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



