OpenGL超级宝典(第7版)之第十三章渲染技巧
本章聚焦于OpenGL的实时渲染技巧,包括Phong光照模型的环境、漫射和镜面反射,非真实感绘制的卡通渲染方式,以及利用G缓存优化的替代渲染方法,旨在提升2D图像的处理效率和视觉效果。
本章聚焦于OpenGL的实时渲染技巧,包括Phong光照模型的环境、漫射和镜面反射,非真实感绘制的卡通渲染方式,以及利用G缓存优化的替代渲染方法,旨在提升2D图像的处理效率和视觉效果。

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