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绿生莺啼春正浓,钗头青杏小,绿成丛。
玉船风动酒鳞红。歌声咽,相见几时重?
提要
这是MediaCodeC
系列的第三章,主题是如何使用MediaCodeC将图片集编码为视频文件。在Android多媒体的处理上,MediaCodeC是一套非常有用的API。此次实验中,所使用的图片集正是MediaCodeC硬解码视频,并将视频帧存储为图片文件文章中,对视频解码出来的图片文件集,总共332张图片帧。
若是对MediaCodeC
视频解码感兴趣的话,也可以浏览之前的文章:MediaCodeC解码视频指定帧,迅捷、精确
核心流程
MediaCodeC
的常规工作流程是:拿到可用输入队列,填充数据;拿到可用输出队列,取出数据,如此往复直至结束。在一般情况下,填充和取出两个动作并不是即时的,也就是说并不是压入一帧数据,就能拿出一帧数据。当然,除了编码的视频每一帧都是关键帧的情况下。
一般情况下,输入和输出都使用buffer的代码写法如下:
for (;;) {
//拿到可用InputBuffer的id
int inputBufferId = codec.dequeueInputBuffer(timeoutUs);
if (inputBufferId >= 0) {
ByteBuffer inputBuffer = codec.getInputBuffer(…);
// inputBuffer 填充数据
codec.queueInputBuffer(inputBufferId, …);
}
// 查询是否有可用的OutputBuffer
int outputBufferId = codec.dequeueOutputBuffer(…);
本篇文章的编码核心流程,和以上代码相差不多。只是将输入Buffer替换成了Surface,使用Surface代替InputBuffer来实现数据的填充。
为什么使用Surface
在MediaCodeC官方文档里有一段关于Data Type的描述:
CodeC接受三