使用A*算法求迷宫最短路径问题

原创文章,转载请联系作者

时光只解催人老,不信多情,长恨离亭,泪滴春衫酒易醒。

前言

最近接触了一个挺有意思的小课题,跟大家分享一下。就是利用A*算法,来计算迷宫可行路径。有关这个算法的知识,大家可以看看A*算法维基百科以及A星算法详解来稍作了解。
代码地址在此Maze,喜欢Python的小可爱们可以拿去练练手。

提要说明

本题中的迷宫,是以宫格类型呈现的,在代码中的呈现为二维数组。其次在迷宫中的移动,也只有上、下、左、右四个动作可选。如下所示:

其中1代表入口,2代表障碍物不可通行,3代表出口

[[3, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 1],
 [0, 0, 2, 2, 2, 2, 2, 0, 0],
 [2, 0, 0, 2, 2, 2, 0, 0, 2],
 [2, 2, 0, 0, 2, 0, 0, 2, 2],
 [2, 2, 2, 0, 0, 0, 2, 2, 2]]

其实在A*算法中,对单位搜索区域的描述为–节点nodes。在本题中,我们可以把搜索区域视为正方形,会更简单一点。

A*算法逻辑解析

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值