unity连接mysql

unity连接mysql

1.unity登录注册场景的创建

2.mysql的建库建表

3.unity与mysql的连接

4.打包生成apk

一.unity登录注册场景的创建
1.创建panel
在这里插入图片描述
2.创建用户输入框
同样在panel目录下点击UI->inputfield 改名称为input name
在这里插入图片描述
3.复制input name生成inputpassword
生成如图:
在这里插入图片描述
4.同样的方式创建按钮,UI->button改名称为login,复制一个改成register,得到如图:
在这里插入图片描述
5.单击inputname和inputpassword下的placeholder按钮,更改预设的字,button同样的道理。得到如图:
在这里插入图片描述
注册页面一样,不赘述
如此一来,登录注册两个场景均已创建完成

二.数据库的建库建表
我的是Mac,之前做过Windows的,一模一样的操作。数据库的命令也不赘述。总之建立一个含有用户名和密码的表。表名和库名随意起。我的名字是unity,如图:
在这里插入图片描述
数据库到此完成

三.unity与mysql连接
1.首先需要得到配置文件
MySql.Data.dll
System.Data.dll
System.Drawing.dll
第一个C:\MyS

### Unity连接MySQL的解决方案 在Unity连接MySQL数据库需要完成几个关键步骤,包括安装必要的驱动程序、编写连接代码以及处理可能出现的异常。以下是详细的说明和示例代码: #### 1. 安装MySQL相关工具 为了确保Unity能够成功连接MySQL数据库,首先需要安装以下工具: - **MySQL Installer for Windows**:用于安装MySQL服务器[^4]。 - **Connector/NET**:这是MySQL官方提供的.NET驱动程序,用于在C#环境中与MySQL交互[^4]。 - **MySQL for Visual Studio**:此插件可以方便地在Visual Studio中管理MySQL数据库[^4]。 #### 2. 配置MySQL用户权限 在某些情况下,可能会遇到认证方法不支持的问题。例如,错误信息 `MySql.Data.MySqlClient.MySqlException:“Authentication method ‘caching_sha2_password’ not supported by any of the available plugins.”` 表明默认的认证方法不被支持[^5]。可以通过以下SQL语句更改用户认证方法: ```sql ALTER USER 'root'@'localhost' IDENTIFIED WITH mysql_native_password BY 'your_password'; ``` 执行上述语句后,记得重启MySQL服务以使更改生效[^2]。 #### 3. 编写Unity脚本 在Unity项目中,需要创建一个C#脚本来实现与MySQL连接。以下是一个完整的示例脚本: ```csharp using MySql.Data.MySqlClient; using System; using UnityEngine; public class MySQLTest : MonoBehaviour { void Start() { Debug.Log("尝试连接MySQL..."); // 替换为你的MySQL服务器信息 string connectStr = "server=127.0.0.1;port=3306;database=mygamedb;user=root;password=your_password;"; using (MySqlConnection connection = new MySqlConnection(connectStr)) { try { connection.Open(); Debug.Log("成功连接MySQL数据库!"); // 示例查询 string query = "SELECT * FROM users"; MySqlCommand command = new MySqlCommand(query, connection); MySqlDataReader reader = command.ExecuteReader(); while (reader.Read()) { Debug.Log($"ID: {reader["id"]}, Name: {reader["name"]}"); } reader.Close(); } catch (Exception e) { Debug.LogError("连接失败:" + e.Message); } finally { if (connection.State == System.Data.ConnectionState.Open) { connection.Close(); Debug.Log("连接已关闭。"); } } } } } ``` 上述脚本中,`connectStr` 是连接字符串,包含了服务器地址、端口、数据库名称、用户名和密码等信息[^3]。请根据实际配置替换这些值。 #### 4. 添加MySQL.Data.dll引用 确保将 `MySql.Data.dll` 文件添加到Unity项目的 `Assets/Plugins` 文件夹中。此DLL文件通常随Connector/NET一起提供[^4]。 #### 5. 测试连接 运行Unity场景,检查控制台输出是否显示成功连接的消息。如果出现错误,请检查连接字符串、MySQL服务状态以及网络配置[^4]。 --- ###
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