react基础知识-4.如何正确使用setState

本文详细解析了React setState方法的使用,包括正确姿势、异步行为、批量更新机制,并介绍了在不同场景下获取最新状态的技巧。重点讲解了何时同步何时异步,以及如何避免常见误区。

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4.1setState(partialState,callback)

parrialState:object|function 用于产生与当前state合并的子集
callback:fucntion state更新之后被调用

4.2 对setState()的了解

直接修改state,不会重新渲染组件,而是应该使用setState()

//错误写法
this.state.comment = 'Hello'
//正确使用
this.setState({
    comment:'Hello'
});

state的更新可能是异步的,出于性能的考虑,React可能会把多个setState()调用合并成一个调用。例如下面的log值和显示的counter

import React,{Component} from 'react'

export default class SetStatePage extends Component{
  constructor(){
    super();
    this.state = {
      counter:0
    }
  }

  changeValue = v =>{
    this.setState({
      counter:this.state.counter+v
    });
    console.log(this.state.counter)
  }

  setCounter = () =>{
    this.changeValue(1);
  }

  render(){
    const {counter} = this.state
    return (
      <div>
        <h3>SetStatePage</h3>
        <button onClick={this.setCounter}>{counter}</button>
      </div>
    )
  }
}

如果想要获取到最新状态值有以下方式:

1.在回调中获取状态值

import React,{Component} from 'react'

export default class SetStatePage extends Component{
  constructor(){
    super();
    this.state = {
      counter:0
    }
  }

  changeValue = v =>{
  this.setState(
       {
          counter:this.state.counter+v
          },
        ()=>{
            //在回调中获取状态值
            console.log(this.state.counter)
        }
    )
  }

  setCounter = () =>{
    this.changeValue(1);)
  }

  render(){
    const {counter} = this.state
    return (
      <div>
        <h3>SetStatePage</h3>
        <button onClick={this.setCounter}>{counter}</button>
      </div>
    )
  }
}

2.使用定时器:

import React,{Component} from 'react'

export default class SetStatePage extends Component{
  constructor(){
    super();
    this.state = {
      counter:0
    }
  }

  changeValue = v =>{
    this.setState({
      counter:this.state.counter+v
    },
    console.log(this.state.counter);
  }

  setCounter = () =>{
      //使用定时器变为同步的函数
    setTimeout(()=>{
      this.changeValue(1)
    },0)
  }

  render(){
    const {counter} = this.state
    return (
      <div>
        <h3>SetStatePage</h3>
        <button onClick={this.setCounter}>{counter}</button>
      </div>
    )
  }
}

3.原生事件中修改状态

import React,{Component} from 'react'

export default class SetStatePage extends Component{
  constructor(){
    super();
    this.state = {
      counter:0
    }
  }

  changeValue = v =>{
    this.setState({
      counter:this.state.counter+v
    })
    console.log(this.state.counter);
  }

  setCounter = () =>{
      this.changeValue(1)
  }

  componentDidMount(){
    document.getElementById("test").addEventListener('click',this.setCounter,false)
  }

  render(){
    const {counter} = this.state
    return (
      <div>
        <h3>SetStatePage</h3>
        <button id="test" onClick={this.setCounter}>{counter}</button>
      </div>
    )
  }
}

总结:这里的setState只有在合成事件和生命周期函数中是异步的,在原生事件和setTimeout都是同步的,这里的异步其实是批量更新。
state的更新会被合并

import React,{Component} from 'react'

export default class SetStatePage extends Component{
  constructor(){
    super();
    this.state = {
      counter:0
    }
  }

  changeValue = v =>{
    this.setState({
      counter:this.state.counter+v
    },
  }

  setCounter = () =>{
    this.changeValue(1);
    this.changeValue(2);
  }

  render(){
    const {counter} = this.state
    return (
      <div>
        <h3>SetStatePage</h3>
        <button onClick={this.setCounter}>{counter}</button>
      </div>
    )
  }
}

每次点击按钮,会增加2,如果想要链式更新state

import React,{Component} from 'react'

export default class SetStatePage extends Component{
  constructor(props){
    super(props);
    this.state = {
      counter:0
    }
  }

  changeValue = v =>{
    this.setState(state=>({
      counter:state.counter +v
    }))
  }

  setCounter = () =>{
    this.changeValue(1);
    this.changeValue(2);
  }

  render(){
    const {counter} = this.state
    return (
      <div>
        <h3>SetStatePage</h3>
        <button onClick={this.setCounter}>{counter}</button>
      </div>
    )
  }
}

代码下载地址:https://gitee.com/JingYaBei/my-app.git

"sgmediation.zip" 是一个包含 UCLA(加利福尼亚大学洛杉矶分校)开发的 sgmediation 插件的压缩包。该插件专为统计分析软件 Stata 设计,用于进行中介效应分析。在社会科学、心理学、市场营销等领域,中介效应分析是一种关键的统计方法,它帮助研究人员探究变量之间的因果关系,尤其是中间变量如何影响因变量与自变量之间的关系。Stata 是一款广泛使用的统计分析软件,具备众多命令和用户编写的程序来拓展其功能,sgmediation 插件便是其中之一。它能让用户在 Stata 中轻松开展中介效应分析,无需编写复杂代码。 下载并解压 "sgmediation.zip" 后,需将解压得到的 "sgmediation" 文件移至 Stata 的 ado 目录结构中。ado(ado 目录并非“adolescent data organization”缩写,而是 Stata 的自定义命令存放目录)目录是 Stata 存放自定义命令的地方,应将文件放置于 "ado\base\s" 子目录下。这样,Stata 启动时会自动加载该目录下的所有 ado 文件,使 "sgmediation" 命令在 Stata 命令行中可用。 使用 sgmediation 插件的步骤如下:1. 安装插件:将解压后的 "sgmediation" 文件放入 Stata 的 ado 目录。如果 Stata 安装路径是 C:\Program Files\Stata\ado\base,则需将文件复制到 C:\Program Files\Stata\ado\base\s。2. 启动 Stata:打开 Stata,确保软件已更新至最新版本,以便识别新添加的 ado 文件。3. 加载插件:启动 Stata 后,在命令行输入 ado update sgmediation,以确保插件已加载并更新至最新版本。4
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