在游戏中,模型的分类是多种多样的,有场景模型、建筑模型、动画模型、人物模型以及角色使用的道具模型。游戏模型的制作终归是要运用到游戏引擎中去的,只有在游戏中才能体现出模型的质感和人们的想象力。在游戏中场景道具模型是最多的,占用的资源也是最多的,就好像平常看到的一把刀,设计师要通过多个方面来仔细调色打磨,才能使其在游戏中呈现出酷炫的样子。
游戏人物模型

建筑模型

道具模型

武器模型

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游戏制作中,模型创建重要组成部分,了解一下游戏建模会用到的9种方法,可以让你制作模型事半功倍!
1、旋转建模
用于具有中心对称的物体的造型比较简单,只需画出对称截面,加入(车削)修改器就可以得到三维实体。

本文介绍了3dsmax游戏建模的多种技巧和方法,包括旋转建模、Loft放样、布尔运算、多边形建模等9种常用技术。适合游戏建模初学者,通过6个月的学习,可以掌握并进入行业就业。
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