1、 再论软件人员的年龄问题, 日本还有RUBY... ...
2、 decorator可以看做文件夹里嵌套文件夹和文件 ^_^ ^_^ 喜欢这个比喻
3、 高校反射解决方案, 是CGLIB,用来动态修改字节码和动态代理用的。
4、 关于UI设计你需要自问的10个问题
UI 设计的魅力在于,你不仅需要适当的技巧,更要理解用户与程序的关系。一个有效的用户界面关注的是用户
目标的实现,包括视觉元素与功能操作在内的所有东西都需要完整一致。为了实现这个目标,你需要问自己 10个最基本的问题:
A、 你的UI是否高度一致
B、 用户能自由掌控自己的操作吗
C、 你知道谁是你的用户群吗
D、 你是否有足够的预防错误的措施
E、 你是否首先将最重要的东西展示给用户
F、 你的设计是否简约
G、 你是否使用了视觉提示
H、 你的UI是否有操作提示
I、 你的内容是否清晰
J、 你如何使用色彩
你的UI是否大象无形?
最好的设计不是用来看的, 是用来体验的。不是放一些花哨的东西给用户看, UI设计越简单, 用户体验越好, 不要滥用设计元素, 不要使用拥挤的界面
你的UI是否有良好的结构
————————————————其他——————————————————————
1、 足球圈出现人人自危之滑稽
2、 三十而立
A、 能自己拿主意并且能够为自己的主见提供适当的辩护(有了选择的能力并且有了为选择负责的能力)
B、 职业倾向已有了相对稳定的专业领域...
C、 形成独立的个人社会网络与社会信用,在江湖与社会上有自己的圈子
D、 有自己的风格
3、 公园不公的问题
4、 大学生培养的匹配化
职业 VS 专业
不要为所谓基础培养与研究取向忽悠,很多大学教授会说大学不为具体的职业需要负责,这是不负责任的,因为大学生几乎全部要去职业岗位就业
三是确定与职业需要对称的学习路线图,把职业所需要的知识架构、能力结构与经验要求整明白,就抓住了人才培养的基本模式,而让学生在明白自己的潜在职业倾向与爱好的基础上选择学科,就抓住了学用对称的核心——大学的使命是帮助人才明白自己的爱好,帮助人才看到社会的需要,然后在需要与爱好之间搭好学习的鹊桥
5、 推到最有影响力的消费群体
这样我们就能得到了一个消费时尚影响力的基本图景:年轻下移,时尚个性在增大;同时消费文化的表现力也更强,同时对于家庭消费文化的影响力也更大,在社会上表现出的主张力与推动力也更强。在某种程度上,这就告诉了我们一种消费文化研究与理解的非传统思路;是影响力,而不是静态结构分布决定消费市场,理解社会消费中的社会群体影响链至为重要;尽管职场趋向影响力分布依然沿循自然的年龄分布模式,但是消费影响力模式则正好相反,那些明白前者的人往往不能自然明白后者的逻辑,而明白后者逻辑的人也有对前者逻辑的误解;从长远一点来看,这两者的影响力逻辑将趋向一致,那就是年轻人影响力增大。
6、 今日去了攀哥那儿, 顺道参/ 看到了明华号轮船
感觉到了攀哥的变化
7、 巴菲特、盖茨访华效应 思考
8、 22日上午闲逛书店偶得:
行为经济学
原理: 不同的心理帐户、 抓大放小等原理
9、 有一种偏执叫做 单曲循环
PinkFloyd U2的staring at the sun
cold play的 yellow
10、 方舟子挨打事件 背后的始作俑者是 华中科技大学 同济医学院 的肖传国 教授
没有学术共同体就难免“拳头学术”
思索... ...
11、 戴钢盔签售(阎崇年),雇保镖打假,这个世界真疯狂了
12、 茅于轼:我想告诉大家真理在什么地方
关于 为富人说话 VS 为穷人说话 的思索
13、 发现许多该被以博文形式记录的知识、技术却没有记录
如:如何重新编译第三方组件库(如想对第三方开源组件进行扩展)
14、 无用之时见人情
我们常人都应该要有平常心,不要活得太精明,要有先行投入的意识,甚至在别人还没出息的时候去对人家好
15、 映照小诗
一模一样的... 一模一样的...
我不是一分为二,
^_^ ^_^ 我只是一只爱照镜子的小猫
16、 我认为当今最有用的社会学为经济学与心理学
而对于像我这样非科班人士进入心理学的最好途径是从 普通心理学 入手
已经在业余开始系统性的积累
17、 天天向上之 周杰伦特辑
^_^ ^_^ 周董真是太有才华了!
18、 有人加我QQ, 直入主题, 请我帮他破解软件, 问收费是多少?
^_^ ^_^ 我已经第三次碰到这种情况了, 技术没上来倒是先具备了影响力
19、 熬键的新作品《呢喃耳语》
^_^ ^_^ 比较喜欢
2、 decorator可以看做文件夹里嵌套文件夹和文件 ^_^ ^_^ 喜欢这个比喻
3、 高校反射解决方案, 是CGLIB,用来动态修改字节码和动态代理用的。
4、 关于UI设计你需要自问的10个问题
UI 设计的魅力在于,你不仅需要适当的技巧,更要理解用户与程序的关系。一个有效的用户界面关注的是用户
目标的实现,包括视觉元素与功能操作在内的所有东西都需要完整一致。为了实现这个目标,你需要问自己 10个最基本的问题:
A、 你的UI是否高度一致
B、 用户能自由掌控自己的操作吗
C、 你知道谁是你的用户群吗
D、 你是否有足够的预防错误的措施
E、 你是否首先将最重要的东西展示给用户
F、 你的设计是否简约
G、 你是否使用了视觉提示
H、 你的UI是否有操作提示
I、 你的内容是否清晰
J、 你如何使用色彩
你的UI是否大象无形?
最好的设计不是用来看的, 是用来体验的。不是放一些花哨的东西给用户看, UI设计越简单, 用户体验越好, 不要滥用设计元素, 不要使用拥挤的界面
你的UI是否有良好的结构
————————————————其他——————————————————————
1、 足球圈出现人人自危之滑稽
2、 三十而立
A、 能自己拿主意并且能够为自己的主见提供适当的辩护(有了选择的能力并且有了为选择负责的能力)
B、 职业倾向已有了相对稳定的专业领域...
C、 形成独立的个人社会网络与社会信用,在江湖与社会上有自己的圈子
D、 有自己的风格
3、 公园不公的问题
4、 大学生培养的匹配化
职业 VS 专业
不要为所谓基础培养与研究取向忽悠,很多大学教授会说大学不为具体的职业需要负责,这是不负责任的,因为大学生几乎全部要去职业岗位就业
三是确定与职业需要对称的学习路线图,把职业所需要的知识架构、能力结构与经验要求整明白,就抓住了人才培养的基本模式,而让学生在明白自己的潜在职业倾向与爱好的基础上选择学科,就抓住了学用对称的核心——大学的使命是帮助人才明白自己的爱好,帮助人才看到社会的需要,然后在需要与爱好之间搭好学习的鹊桥
5、 推到最有影响力的消费群体
这样我们就能得到了一个消费时尚影响力的基本图景:年轻下移,时尚个性在增大;同时消费文化的表现力也更强,同时对于家庭消费文化的影响力也更大,在社会上表现出的主张力与推动力也更强。在某种程度上,这就告诉了我们一种消费文化研究与理解的非传统思路;是影响力,而不是静态结构分布决定消费市场,理解社会消费中的社会群体影响链至为重要;尽管职场趋向影响力分布依然沿循自然的年龄分布模式,但是消费影响力模式则正好相反,那些明白前者的人往往不能自然明白后者的逻辑,而明白后者逻辑的人也有对前者逻辑的误解;从长远一点来看,这两者的影响力逻辑将趋向一致,那就是年轻人影响力增大。
6、 今日去了攀哥那儿, 顺道参/ 看到了明华号轮船
感觉到了攀哥的变化
7、 巴菲特、盖茨访华效应 思考
8、 22日上午闲逛书店偶得:
行为经济学
原理: 不同的心理帐户、 抓大放小等原理
9、 有一种偏执叫做 单曲循环
PinkFloyd U2的staring at the sun
cold play的 yellow
10、 方舟子挨打事件 背后的始作俑者是 华中科技大学 同济医学院 的肖传国 教授
没有学术共同体就难免“拳头学术”
思索... ...
11、 戴钢盔签售(阎崇年),雇保镖打假,这个世界真疯狂了
12、 茅于轼:我想告诉大家真理在什么地方
关于 为富人说话 VS 为穷人说话 的思索
13、 发现许多该被以博文形式记录的知识、技术却没有记录
如:如何重新编译第三方组件库(如想对第三方开源组件进行扩展)
14、 无用之时见人情
我们常人都应该要有平常心,不要活得太精明,要有先行投入的意识,甚至在别人还没出息的时候去对人家好
15、 映照小诗
一模一样的... 一模一样的...
我不是一分为二,
^_^ ^_^ 我只是一只爱照镜子的小猫
16、 我认为当今最有用的社会学为经济学与心理学
而对于像我这样非科班人士进入心理学的最好途径是从 普通心理学 入手
已经在业余开始系统性的积累
17、 天天向上之 周杰伦特辑
^_^ ^_^ 周董真是太有才华了!
18、 有人加我QQ, 直入主题, 请我帮他破解软件, 问收费是多少?
^_^ ^_^ 我已经第三次碰到这种情况了, 技术没上来倒是先具备了影响力
19、 熬键的新作品《呢喃耳语》
^_^ ^_^ 比较喜欢