单例模式

本文详细探讨了单例模式的概念,解释了如何确保类只有一个实例并提供全局访问的方法。通过一个版本的实现示例,阐述了单例模式的基本用法。

单例模式:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点

第一个版本:

#include <iostream>
using namespace std;

class Singleton{
   static Singleton s;  //可以在类定义中声明类自身的对象的引用或者指向该类的对象,也可以使用static修饰该对象
   int i;
   Singleton(int x):i(x){};
   Singleton(const Singleton&);//不允许拷贝
   Singleton& operator=(Singleton&);//不允许赋值

public:
	static Singleton& instance(){return s;}
	int getValue(){return i;}
	void setValue(int x){i=x;}
};

Singleton Singleton::s(88);

int main(){
	Singleton& s=Singleton::instance();
	cout<<s.getValue()<<endl;
	Singleton& s2=Singleton::instance();
	s2.setValue(9);
	cout<<s.getValue()<<endl;
	//Singleton s3=Singleton::instance();   //error 声明拷贝构造函数为私有,不允许拷贝
	
	getchar();
	return 0;
}


第二个版本:

#include <iostream>
using namespace std;
class Singleton{
	
	int i;
	Singleton(int x):i(x){};
    Singleton(const Singleton&);//不允许拷贝
	Singleton& operator=(Singleton&);//不允许赋值
public:
	static Singleton& instance(){
	   static Singleton s(88); //成员函数内部的静态对象创建实现单例模式
	   return s;
	}
	int getValue(){return i;}
	void setValue(int x){i=x;}
};

int main(){
	Singleton& s=Singleton::instance();
	cout<<s.getValue()<<endl;
	Singleton& s2=Singleton::instance();
	s2.setValue(9);
	cout<<s.getValue()<<endl;
	//Singleton s3=Singleton::instance();   //error 声明拷贝构造函数为私有,不允许拷贝
	getchar();
	return 0;
}







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