QT connect函数ConnectionType参数的使用

本文详细介绍了Qt中的connect函数,特别是其最后一个参数ConnectionType的作用。解释了DirectConnection与QueuedConnection的区别,并强调了如何确定发送者与接收者的线程归属。

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connect函数的连接方式

connect函数最后一个参数ConnectionType用来区分槽函数的调用方式。默认是AutoConnection ,即自动根据发送者和接收者,所属线程决定调用的方式。若发送者跟接收者属于同一线程,则以DirectConnection方式调用,若二者不属于同一线程,则以QueuedConnection方式调用。

说明

DirectConnection:信号所在线程直接调用槽函数。(类似普通回调函数)
QueuedConnection:不立即在发送者当前线程中调用槽函数,而是当控制返回到接收者属于的线程的事件循环时再调用槽函数。
(还有其他方式,主要说常用的两种)

注意

1、 判断发送者或接收者所属于的线程的依据是,connect函数中传入的对象指针所指向的对象在哪个线程中创建的。
2、若槽函数为lamda表达式,则默认直接以DirectConnection方式调用。

(如有不当之处,请指正)

### Qt `connect` 函数参数类型 在Qt框架中,`connect`函数用于建立对象之间的通信桥梁,即信号和槽机制。此函数允许发送者(sender)发出特定事件时自动调用接收者(receiver)中的指定方法。 #### 基础语法结构 `connect`函数的基础格式定义如下: ```cpp bool QObject::connect(const QObject *sender, const char *signal, const QObject *receiver, const char *method, Qt::ConnectionType type = Qt::AutoConnection); ``` 这里列出了各个参数的具体含义及其数据类型[^1]: - **const QObject \*sender**: 发送信号的对象指针。 - **const char \*signal**: 字符串形式表示的信号名称,通常通过宏SIGNAL()来构建。 - **const QObject \*receiver**: 接收并处理该信号的对象指针。 - **const char \*method**: 字符串形式表示的目标槽函数名,一般借助于宏SLOT()实现。 - **Qt::ConnectionType type (可选)**: 连接方式,默认采用`Qt::AutoConnection`模式;其他选项还包括DirectConnection、QueuedConnection等。 对于现代C++版本支持的新式连接语句,则可以写作: ```cpp bool QObject::connect(const QObject *sender, PointerToMemberFunction signal, const QObject *context, Functor functor, Qt::ConnectionType type = Qt::AutoConnection); // 或者更简洁的形式适用于lambda表达式的场景下: bool QObject::connect(QObject *sender, const char *signal, const char *slot); ``` 这些变化使得开发者能够更加灵活地运用不同类型的成员函数或者匿名函数作为回调逻辑的一部分。 #### 实际应用案例分析 考虑一个简单的TCP服务器程序片段,在其中可以看到如何利用`connect()`来进行网络状态监控: ```cpp if (!tcpServer.isListening() && !tcpServer.listen()) { // 错误处理... } // 绑定新连接到来时触发的动作 QObject::connect(&tcpServer,SIGNAL(newConnection()),this,SLOT(handleNewConnection())); ``` 上述代码展示了当有新的客户端尝试接入服务端口时会激活handleNewConnection()这个槽函数执行相应操作[^3]。
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