UDP(User Datagram Protocol)是一种无连接的传输层协议,它提供了一种简单的、无需建立连接的数据传输服务。在本文中,我们将介绍如何使用C/C++编程语言通过UDP协议进行通信,并实现本地套接字。
首先,我们需要创建一个UDP服务器和一个UDP客户端。服务器将监听指定的端口,而客户端将向服务器发送数据。
以下是UDP服务器的源代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
本文介绍了如何使用C/C++编程语言通过UDP协议进行通信,实现本地套接字。内容包括创建UDP服务器和客户端,服务器监听指定端口,接收并回应客户端数据,客户端向服务器发送数据并接收响应。示例代码详细展示了基本的UDP通信流程,为读者提供了进一步扩展和修改的基础。
UDP(User Datagram Protocol)是一种无连接的传输层协议,它提供了一种简单的、无需建立连接的数据传输服务。在本文中,我们将介绍如何使用C/C++编程语言通过UDP协议进行通信,并实现本地套接字。
首先,我们需要创建一个UDP服务器和一个UDP客户端。服务器将监听指定的端口,而客户端将向服务器发送数据。
以下是UDP服务器的源代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
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