Java 常量池技术和==比较

  Java 形成的class文件中,包含有所谓的“常量池”,其类似于C/C++形成的可执行文件(或者目标文件)中的符号表和数据段。

  但是有所区别的是,C/C++的符号表,是符号(比如函数)和地址的对应关系,在最终链接形成的可执行文件中,所有对符号的引用的地址(比如函数调用指令里跳转的目标地址)都被正确的解析(更复杂的地址无关代码技术中的动态地址重定位等不进行讨论),从而在跳转指令后,跟随的是地址的实际值,即是在链接的时候,进行地址决议使用的;而Java是一种动态执行语言,其在“常量池”中仅仅保存的是调用的符号的名称(文本形式),而在进行执行过程中,由JVM对该引用进行方法查找(即不是链接时确定的地址)和转向调用。另外在对常量数据段的使用机制也不相同,这里我们的讨论主要与“常量池”中的数据段有关系。

  Java的“常量池”的数据段,是为了快速而方便的创建某些对象而出现的。需要一个对象,则从中取出,没有的话则创建。这就无需重复创建了。

  常量池中的对象和栈中的基本类型、堆中的对象在使用中的区别可以由“==”操作的结果可见一斑。

  例1:

     String类型

      1)String a=“hello” ;  String b ="hello";则a==b;

      2)String a = new String("hello");  String b = new String("hello");则a!=b。

   这是因为1)中a指向的是常量池中的“hello”即所谓字面值字符串,而实例化b的时候,由于常量池中存在“hello”所以将b也指向了对象“hello”。

   而2)中是在堆空间中分别分配的内存对象“hello”并把指针给a或者b,自然a和b不一样。


例2:

     部分基本类型的包装类

     Byte,Short,Integer,Long,Character,Boolean。 其中Byte,Short,Integer,Long,Character只是在值小于等于127的时候才使用常量池。


    因此:

   1) Integer i1=127; Integer i2=127;则i1==i2

   2)Integer i1=128;Integer i2=128;则i1!=i2


例3:

对象类型的==比较都是在比较该对象实例的地址,而不是值。基本数据类型的==比较,则是值。

int i = 1;int j =1; i和j都是在栈中分配,其地址并不一样,但是其值相同,所以i==j。


但是如果:

  public static final int  i = 1;

  public static final int  j= 1;

则是在常量池中分配的1这个常量,而i和j这些引用都指向它。因此i==j。



综上所述,分配在栈中的基本数据类型在==比较时是比较的值;分配在常量池中的基本数据类型和对象类型在==比较的时候是比较的地址;分配在堆中的对象==比较的时候,是比较的地址。分配在常量池中的都是常量。



因此,一般不要使用对象实例的==操作符来进行值比较,而应该使用equals。



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