创建缓冲区的原因 1.像素点一个一个传递,传递数量大2.程序显示到屏幕的过程繁琐(程序 > 虚拟机(jvm) > os(操作系统) > 总线 > 显示屏) 创建缓冲区的好处 将像素点打包全部放在缓冲区,一次性打包传递到显示屏,减少一个一个传递的繁琐流程 如何实现缓冲区 创建一个新的缓冲区获取缓冲区的画笔在之前的程序上遍历数组,将像素点转化为Color对象,设置给画笔(缓冲区的画笔),直接由缓冲区的画笔来画像素将缓冲区显示到窗体上(调用窗体上画笔g的drawImage方法,将缓冲区图像传入g画笔中)